尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68519 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 c1 z$ [# _7 t! m福神精华贴的通道在此!9 u% e* @0 r/ m4 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 W# i$ x, _5 {4 T* N
- [( U. |  a9 {/ v

3 I. m. P; L, z% ]5 v: U5 A& b# @) F8 X有三个问题值得反思:# |- j' d5 C5 ^9 f6 d* ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 m# G7 C' Y" Q2 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ S2 m/ E$ n6 p& x" g! ?6 T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 A5 b8 `( a1 ]
补地对比.jpg * i6 o5 A7 t" W: U: S

9 |- q' v% e1 k' t0 O 补地对比2.jpg ( }3 A7 h+ _. m  Z3 C+ R8 Q5 q
4 L4 ~5 M8 E* J' _0 _$ U3 l+ ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 c/ g  S1 Q7 b. ^$ r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 F: n& y1 F5 ], s; r0 a. N
: w" C9 |' D/ @! I! d
3、什么是天?什么是地?* m$ t2 k/ d! @; T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 v! s. T; `5 `. G2 E. x1 f, p8 F
. P' v/ q8 x5 n3 B; r1 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, ?5 s5 k  F! p8 t0 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- M6 n. o- ]" d1 e, X1 w6 I6 P: E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 y6 F* _; E; H9 j

; M& o9 K+ _6 O9 a) C) N4 Q& C9 w" c. ^ gainian1.jpg ) X6 ^# O$ H2 g6 P8 j; v

$ k7 X' F. p) j gainian2.jpg , j* l3 x  q1 n1 G1 D
( Q6 o+ c) b" M8 U1 f& z
gainian3.jpg
( |) S' o2 S; P* h1 ?& H8 ~& E/ B4 P5 z8 V
, Q, g' X9 V, O% M) i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 J7 R! Q' k3 y' Z6 H* C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* d- C! \( ^; X& h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) w2 W" P  J4 H; J7 {- H) g
6 t- u! }, h% S! N/ z. }8 h
这里给出一个典型应用实例:! ]" \. k- c4 B3 O& J- _
* {- {4 P9 T. C  }+ P! e" h1 v
补地1.jpg
0 P+ O7 P% U# b/ G; N) |: q8 @3 p+ W
补地2.jpg ' d5 l6 |( w$ v" `( a5 s+ W7 W

- [/ U" s8 e0 u/ K  b0 E6 U
- p$ {- _( V+ U3 g* M3 g9 P2015年新加入内容:
* B. k/ W2 _% T& H3 t, d1 t% P! ~# D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! w, W( ?; Q; ]. X) r# E' i, b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: ?: I0 T0 E% \) _4 v& Q, i2 L" k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 u$ L3 d/ t8 p: q% W+ p
. P$ X. s" G, j) a; e; m  F/ A- E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ o. e+ c+ M8 `8 @' O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; K  N. U& L3 i7 v( h, y7 a; n7 N! `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 x/ B& W& }. |. d/ O/ Q* x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" e$ D+ f/ C$ }% R  q5 n; k3 w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ~& D; Y  n% _, l& x+ X P1010052.jpg
* Y3 m0 k" i4 N/ _: S; s' V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: w* a& d( o1 K% H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) s( o. E; a" E& u# H( {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# V6 H% ?  g/ [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : U* I4 q3 e' v3 _0 @" I
* c( z8 e0 s/ c/ v3 [8 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. h. I8 J  ?, A2 V7 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  @3 f& h2 e% F6 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行