尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74840 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ b3 Y( j. t, z+ {% N& C
福神精华贴的通道在此!
! z' q  S2 y4 c6 ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 p6 n) I7 Y+ X' B7 k! R
. k9 \1 e' _, k' v# i4 r" c: H5 X" z5 C. v
有三个问题值得反思:5 J$ `6 X7 ?9 _; H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 B$ W2 K7 |7 o. F5 D& ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: e3 Q! r- d8 i7 r7 y, C, W0 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. ~4 ]! C$ L  W1 [+ _( p 补地对比.jpg + K  ~. ^% d- V( F* w1 x7 E

  {! n1 J% h2 g% \7 W1 c 补地对比2.jpg
" N  h) U* T1 N" G
: s0 B0 m, u' ]& h$ S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( b. c0 y& Z0 `8 `6 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 v, w" k) B: D6 i
8 L- x8 |$ C# X# b0 J
3、什么是天?什么是地?
* S4 Q. w% r& v$ u1 I3 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 C* ]' ~$ M; g$ X3 o  K+ ]  m! i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, H9 k& C$ }8 k) o8 h) n% A/ M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 G- m: c3 A- l3 M' h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! ^& F% ~, R) A6 e% B. t

6 w1 o5 ~- ?2 o7 `  ?, Q' A gainian1.jpg
/ j# A- B" ^9 s( p# G$ ]9 U8 G) M; I1 u9 c& f  d3 W( o
gainian2.jpg
2 U: u* P, i$ x# F, e) O& r3 o
2 u) C  r; p2 ?; r: N( `4 Y gainian3.jpg 0 E- M! Q7 n. l: A* b: h

3 a) d" [& b; Z0 b8 j, x7 I7 a9 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  l( x  J) H8 [" w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( D. K  R3 j9 U, r3 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% o+ s) e6 l  }' ~0 c/ o6 m+ z5 _9 j( N% K
这里给出一个典型应用实例:
5 W5 u4 z  p8 a7 X1 d5 n: q' K5 D3 z7 w. H) s
补地1.jpg % B. p, L/ V1 |5 w. t: R
$ `8 `3 s6 W7 A6 b& X: a
补地2.jpg
; e* ~% ~' }# D
0 |; S; U" r3 |8 _9 k6 z( Y. d
+ x8 ~9 B& @- W' N2015年新加入内容:
; r: g' s# K) N" \& y! {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 U) ]% D  ^9 v- M9 a2 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 V7 A8 M6 Y! o  F+ Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- o0 [5 p: y& f4 Q& J  _- Q
8 C+ b/ K5 F" T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 T  U" k, q2 K! W- B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 c" b2 W$ d& m. P# l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' W" k% J* Z$ A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ J8 \( \  B) y7 }- _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 m+ \' r/ Q, l5 @$ m) ^) g* t
P1010052.jpg ! ^- o; F7 g# ~9 S, x1 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( k6 W& U( P5 R' w# I  k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! A) e) U4 i' U1 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' [% l. U4 V3 `  A# l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 {% C7 C* T" g3 `& n" b: {3 v0 Y
) Q3 n9 m6 j3 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% X: @5 n/ w0 j% e" M7 \( ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 k5 _7 X% E& R9 G" M, [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行