尝试“补天地”的理论总结

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查看75428 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ L! H. d& _0 L7 f福神精华贴的通道在此!6 C5 S  f6 t5 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + ]2 o9 f2 \; r2 Q  ~' d* E: \

# A/ T( p, m$ S9 G
; n3 I+ W( k* n5 Y* ~  T有三个问题值得反思:: V- x- k, C4 B$ @( X; z: G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% ~8 P; o3 y5 t8 r0 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 x0 B% _+ D* z4 c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" N$ ^+ i5 \. j, `! [
补地对比.jpg % a9 M* [/ L' S/ a

  g) D: G* H$ ^" u8 E% T  C1 D  g 补地对比2.jpg / g/ m. W1 m( z! D- t
7 x2 ^$ p3 n5 v* S0 u" h' S$ w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 e( G1 J- g2 T6 |! B' k& ^0 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! P( ]" E: Q" ]
3 u4 U% q; ~$ D( g) N& M- q3、什么是天?什么是地?
; C& y1 w& t+ N, l  O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  s- `& P  i% k: R
7 |4 w6 m& s6 z3 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 T0 Z4 G1 j3 c* R% W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* f# `0 t' L0 Z% Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ _5 v( s; @, b, C1 v  ?( N2 l$ n7 X, D& S6 M: N7 Y5 H
gainian1.jpg 5 Q6 T( Y- T; A# J

7 t4 s- t+ D" g gainian2.jpg
5 i7 C6 y) P3 C7 d8 m
# o7 {9 p- v8 G gainian3.jpg & b  I8 R  h$ }" X' n8 h

: P# C7 P1 P: U2 @5 A
3 {1 ?7 @+ I/ O3 x% m, y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  v% M) d) R* F6 L# P4 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( v( @; e8 A) |8 w. ~: u1 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" x3 ^% q. h2 S3 `! L0 U: O) _: z9 V
5 _% Y# G2 Z2 f2 `9 Y, Z. [
这里给出一个典型应用实例:
% Y6 X  ?  k" K. y( ^( f% x  D, M0 t) G- }0 D' o2 F5 c! O
补地1.jpg # Z. p: Z; y4 @* o5 S0 r

6 x/ W7 `: i# O( e" U8 M# I 补地2.jpg ) k( I$ H9 [- |  q" n, [
( X6 G5 \: t4 O% D# w1 }7 P

3 w& {6 B; o) e* g2015年新加入内容:
7 q9 M6 ]* E" @. k& `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& p8 P( n  K# I5 {8 A$ O! q0 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! M! H3 p" n# H7 _0 L2 A" L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 x1 e' S7 s; y
* ^5 D5 N$ _7 S( m" P& f; M1 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* R2 d8 M+ X# B) o( l8 ?4 I: W1 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 Z6 W2 n* a$ ^8 u' k) e; E3 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . @. B& n! v7 I3 E; [1 a: x6 ]( |/ G- l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 T' [; c# s7 {9 x: K- L# D5 k- X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! c0 M2 \  E0 m, u* b2 I% v P1010052.jpg # w! i) g( b$ w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! m* M$ R$ }  _  k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 p0 b0 r( f  n4 C7 p% \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; U" d+ x" T- _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . W  p7 R- h7 x

3 v. h8 ?& T" \  W  m/ Y7 w6 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ x& u$ k1 T/ c& k% y) R5 `9 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 U* q% F3 E3 `% K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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