尝试“补天地”的理论总结

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查看74415 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  }: t7 a* o! Q' w福神精华贴的通道在此!2 T' j6 ?/ }0 h% P- J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 p: ]$ m2 N4 h/ Z, l7 L( @: n  X+ a- k7 b4 d1 m
0 t3 t/ N+ h: w! R$ S6 p
有三个问题值得反思:
! y. g- ]1 ~4 l% T* [! q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% S- v+ c9 S" P- t/ \/ h' N! Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 X- {4 u9 Q+ D8 |0 B" C7 W, _9 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 z) p9 t7 u$ ~, ?- ]& t* `
补地对比.jpg
5 w. T/ i( ]6 I2 B2 P; ]1 R# I% W5 I2 u
补地对比2.jpg 4 _% _9 W: y. E; ], K# w/ e' |6 i2 h
; f7 r. C* m* q2 {* \! w' Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 X* E8 E+ y0 B7 y6 r! W2 F5 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- S" P# [' }0 ~/ r% p; u
2 K- j+ g. X% H5 H3、什么是天?什么是地?1 g" [" O9 A9 W+ }$ e4 d! ^& P& Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" K8 u% A; I4 n# D# R( _2 o- {7 X3 F

* E% H& T: R3 U* {& x& U! A3 x* D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 k- M+ b" B* R- Z# {% h& B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. Z5 ]) f( i( c1 C& E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; h* ?+ g4 B1 t7 Q

0 ~8 q# m/ P% l' k1 {8 h gainian1.jpg
+ x# j* x, H( _7 i1 `- m3 O& I' F" r- D$ ?
gainian2.jpg
( C* E, t6 l/ B; o4 o: q7 L* W, J4 n1 o. c: i
gainian3.jpg ; W) _  x7 [  A. a7 \8 g$ W
  d  P" G# S, S3 ~* P

+ B4 J4 j7 |. ?' v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 r; @: Y0 l8 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% `9 w% }- L9 f. Y) l& ~2 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" `7 z( i. y# k

& o; A5 G5 p" J. s( N: x这里给出一个典型应用实例:4 V( ^" e- m  I# c) p5 \7 a
8 ~# D5 U8 ^$ |% i
补地1.jpg ( l4 ]; l( v/ f/ V) ?

  }1 c" R3 ?( g- u% D" a* x 补地2.jpg
: C7 |9 U# h1 |  u' a! l& @9 q5 R! j- x6 S

" S5 X, k. ?0 o8 U6 M4 Y2015年新加入内容:; S0 t- _& Z" L6 |9 K, `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 D' c# W+ N) e) g: x: |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 ?0 J/ I+ u# l( i' q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# R$ H- Z* j3 ~) \  h

# k+ H/ ?; Y, \$ J' ~( b5 r: s# y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  \7 n! }# H/ q( r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 V6 K' b, T/ D1 z2 Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 u9 b/ R2 B! F6 z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 x# z; D# c+ @- \  P8 T( J3 \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( {& P+ e  D. v- @6 T% s5 X) b P1010052.jpg
' p" w7 i5 D! n+ t/ I) N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( {  A  K+ h! L) F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' t# o* I# v* R8 L9 e! Q3 f* F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ V5 k& Z; o& s! O- l& X) j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ m% U/ H7 V% k8 ]3 i( |
  l: ]' b" L% F# G, C5 |, c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 ]9 o$ P/ E1 D) z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ ?4 u  i" |7 V. d$ b7 d: }- q% {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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