尝试“补天地”的理论总结

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查看74530 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 `! p0 V( |' z! h( [8 s: p8 B福神精华贴的通道在此!
$ e& D; W8 p, I- F  J8 R& Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& w8 F  D' [3 X4 ~+ e# P
  }6 ?9 y, n: k+ `
1 J  y4 W9 e- m# l有三个问题值得反思:5 b4 N' ^* l5 m. h2 D  F/ F/ {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% B" }9 c- s' p  ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% [8 d3 J6 }0 D8 H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 f0 [/ Q/ C; c- X8 x2 S6 N: b4 i
补地对比.jpg
" D' M: o# A) d) |0 F; c  {1 l% M$ D
补地对比2.jpg 2 G( L2 [7 e# {% R1 Y. @% b

: ^& ?' j0 x. X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 A, z+ P" }, D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( N# @, z4 _% S% V

: h% b, R4 K8 o) m9 m# M5 e3、什么是天?什么是地?% A5 A$ I8 C$ U( R. R4 q, z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- _# {( p1 Z1 h$ s( G3 d+ U, b# ~/ x0 {( h" ]# C& A; e1 F6 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& u, ]: _: D7 N& v+ |0 e1 y! F; I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# r6 S( t3 P- I  W: s0 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 V; K8 M3 E+ G( g6 v( \; B8 w# I0 Y  m+ P/ L
gainian1.jpg
* @' N1 p. V0 L& n
3 o* H2 c$ K( @+ f gainian2.jpg 7 a7 e: [  R/ t3 s# H7 [. t4 T; x. X. x

4 l( Q5 D0 \' s  A$ A5 E2 q; p gainian3.jpg
1 D* l8 t+ n6 z) Z. {* `$ a" [9 Y* ]' S& E0 J
# V7 k: H& I1 C- V8 f$ s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 U2 J$ ^5 }1 R8 K, e  A  D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ \. J0 y  U2 s- X- N7 h. M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 a, U; M# G5 V* J1 e. b
; k8 X& e! g) u6 |: n
这里给出一个典型应用实例:' @; R0 ~4 U3 f  w. q' x
* z# {. j# q* p" h
补地1.jpg
9 M* G0 K+ P$ R! B$ I: f/ S( t/ S# L
补地2.jpg
" g. ]  W7 K9 o% O0 e# H/ B5 f7 B$ e% W/ t6 c% @3 {
) y; L4 G) h. k
2015年新加入内容:
: k+ I. W: y  N) Y' }" x2 d0 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) ~3 {1 Q9 K# o9 L* g7 O) s6 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 C7 m* e/ W: ^8 ~1 y* r4 J8 @9 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ y0 F: m4 u2 h( {( Y. f6 I
& O( X1 U# E( X! f; H$ U! F  T- [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* P# a9 V5 G0 e- y2 a8 d9 A+ j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 y5 E2 x" K0 v' y# ?  c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" C/ z' I/ s' }, j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' I+ q) a& j: m  B; S) h& u* w1 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 m# |; F! _4 Q8 f! t# g P1010052.jpg
) {% t+ b/ {) C  z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- x! |& h+ A2 m' g' \8 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 H2 N8 l" F9 B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) Q7 U) s' |4 J$ D2 ^. |: A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' A2 c- o# z- s8 n. W5 M9 ]+ o, F+ g& d- X* I$ b* C# @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& B4 G( {2 E3 g- b" i# q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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