尝试“补天地”的理论总结

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查看68504 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# x5 |& C0 Y" D# Q& Q6 P
福神精华贴的通道在此!: C8 r2 ~1 m/ P( K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ _5 w4 l# O8 l( A
6 h9 I; T$ q' g* d2 T9 M
' F/ s5 B6 C2 l+ G) X6 _有三个问题值得反思:
- H/ M8 g! o) ]  B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 L4 a# k' g& H9 Z- D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% |& L) C9 T1 d5 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 `+ i4 P0 D3 B: |0 n* M 补地对比.jpg
2 w" c# [* i) u" \% @8 g  V; H' M4 X
; ^# K. a' q- Z/ G3 |: e6 j 补地对比2.jpg
" D0 v- v! u8 n7 o. V# N; ~  K8 z4 Z$ L! X' w* i5 K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: `* Q2 l1 z; A, V" K- Q6 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ C1 L! s. y9 g7 J  K+ |) L) W
- ^* q2 z3 D, [7 X' @! j0 V( ^. ~3、什么是天?什么是地?
; @$ G& G7 W6 K2 d( s" r) t2 C' X. C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 D) k7 `" ^2 R( u3 Z- r( t" y' D# {! _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 H, t, b# ?4 ?2 N5 y4 Y5 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' i/ E: e, N' q) a  @2 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 f& S8 B4 Y* O5 r! E

( Y- t' x, E5 w0 P gainian1.jpg
# O# b" c& F/ J, }7 ?8 o) [4 T  g$ c7 W* y8 S* h. Q, D5 ~* P
gainian2.jpg
+ C* b; J: x# c3 b" z" _* X+ f" \& o4 Q+ M) J2 r. D
gainian3.jpg
4 \1 {1 A& ?0 `1 L) B; Q" E) E; @* B  W" y. A5 f' @

2 m8 Z8 S  \6 u2 X' }8 A; n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 z: [" x) v, v, J8 {$ `- k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 M0 c" f" v% C/ K) R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- k/ F4 L- W# Q+ I! x
% j9 ?! m* c2 a) ]' j" f
这里给出一个典型应用实例:# v% n4 U! h! Y

+ \* z' `2 {6 B 补地1.jpg & M! A; M. e! H9 D1 N3 j1 l

6 h3 d# \- D9 w* _  f# T 补地2.jpg : V% |3 e& a1 K2 g- _$ o

2 B5 W$ V  a- [4 y: B) X6 q% f
$ s, ]- ~# I( n8 g5 t; ~2015年新加入内容:4 _; h" H8 F; S$ C5 a5 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" i6 |  m6 @+ R9 |! _# t5 Y9 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ m# u4 D6 E* r6 g2 M5 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; z# K( q6 n2 J( \! ?* C6 H. h/ ]' A8 m3 |# r. y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% \: a* T5 t0 Q  m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: Y9 P% ~( D, C  Y" I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ ?3 W6 [- ?, N2 m, a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 ]" z' ?  G0 L5 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( y  h2 Q% s% c! v* E P1010052.jpg / e; O4 j6 {1 v5 V; N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; L) c9 R7 F0 P2 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% ~+ o& e) w. ?1 h3 Y9 j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* l* |8 F3 x  C2 C& [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ @' e- C6 y% Z
: Z2 z: L% R1 t- K) j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ k, [& `6 }" c' F7 g5 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! |' w9 a. t" {. c+ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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