尝试“补天地”的理论总结

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查看74072 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% B7 B' Q3 F) s
福神精华贴的通道在此!
4 s+ B8 ]4 e2 ?1 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * J% d: e% D8 B4 _2 P
: Q3 {% C  g/ i5 r2 W
% q5 M$ A6 b9 K2 s8 A. k. v
有三个问题值得反思:
1 U9 F  ^" k8 b( n2 C" {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& ~! s( y* n) S" R& t$ d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 c7 q( \: S4 g3 x* A: T3 ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 {  \3 n* `" t4 o0 n. y( p+ k 补地对比.jpg
0 J+ b) b8 t# W# G5 s& I0 }( Y+ Q, E: y1 M3 ~
补地对比2.jpg
0 d& k% y. r; O9 W  H7 M8 ?: D1 J7 f2 W& v3 g$ H; b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 S' V/ c: u) U! O' ~+ D1 _: P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 {5 x3 ?: ^0 k# q' U4 h  X, B; U0 m6 \8 ~8 z
3、什么是天?什么是地?
' `, l  o6 e7 M5 _5 Z, K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" O  M- \7 d$ M/ ~8 \; U
% D) `# M- e7 M9 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 p' S! V' F3 J- w) L3 |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % z+ D7 D, V) H. J4 `' b# e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 F# z  _0 N$ ?$ k9 i) J$ Z) b# o3 p4 P1 T8 n. U7 p; f
gainian1.jpg
; E& X5 p$ n7 n5 k
/ a. e! ?/ B. S% W! { gainian2.jpg # I& R" B8 E" C- A, r9 @! I& h1 @+ U
3 E4 }6 H9 Z" i1 p$ ^. c# O* ?
gainian3.jpg
" @/ X; k! M* @& S  t/ H
- k( [+ g" j; ^! L9 e* c( m8 ]  P5 B$ M5 |3 z8 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; b7 R/ s1 i& l/ U' H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) ?! V; w2 o& g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( h' T) A" {( y# c4 Z3 B
' [  T& H2 U7 h5 F8 D: ]8 ~' b
这里给出一个典型应用实例:
# Q3 r* a6 ?3 Q7 T  a  _
0 S" @! O# C- v' o 补地1.jpg 6 v4 x: y5 _/ P7 S

3 U7 }- M+ o& t, D: e  r 补地2.jpg
0 n" w+ N- r2 @: T5 `5 V
5 f! }2 A6 {% M& F# |* C
. W1 K3 D" j& Q8 x7 A" ^2015年新加入内容:
7 h" Z. Q, p% \/ _% E& O. F. K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; E; C4 g% `* P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" ?, F2 B8 u4 i6 {  y: V- X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 P2 s( s: F# d3 D! i1 o. O
/ T; s" {6 ~& r. T2 e1 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 X& G! \" h+ ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 r: z9 j9 ?  X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- H- Q6 [4 i+ o- |/ B3 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 s$ ]: w, R4 D+ }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 R0 T* }7 ]# ^  @$ j0 Z P1010052.jpg
+ a" e2 v- ?+ I* n9 f. F$ m( k1 g/ X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, @  m2 j0 r7 T# s% b: U2 G/ B: ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: f& I) a/ D8 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 t% D# r3 y& U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; N' v3 ~6 P% I* v: s7 E1 _" {1 L+ g0 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, F) E  i0 h' u5 W1 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 O. s2 F, R/ B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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