尝试“补天地”的理论总结

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查看68589 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: k. p' ^# v/ q# v- O% C" [福神精华贴的通道在此!
( n6 l% W% y! B/ I* \1 V( ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 B. d6 o. r, V* o; _' E
4 |3 ~; L  j( \' q- @0 V3 v+ i1 Z7 v7 H( K$ Y* d  l+ n
有三个问题值得反思:  u. x5 ~/ v5 S9 K( I# Q, k% p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 D" j9 z4 h4 ~" _4 f$ `% n* `0 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) e2 l! @6 R9 ]+ d( {: o8 u+ l0 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. ]) @4 M% S5 a1 V) o- |. E0 M1 Q 补地对比.jpg
7 r* [& K9 t- h6 r: ?. b  `" ^, L. m
' `. a8 f2 i+ B 补地对比2.jpg ) H, Z% K% M) j
8 G; u. q* o' T- s! I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  }6 B6 ]% a/ {, d0 K# @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* V# b7 m3 q6 ~' y  u' W5 s" I
9 Y8 C. M6 K+ E( b" S
3、什么是天?什么是地?) R) Y7 q- u$ _+ C# V; _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% D/ {+ Z! s+ ^2 R1 d6 ~2 _: N$ h
# e# Q/ q: n$ Y) d# C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- v' @3 P9 }5 _/ {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# c+ }3 y3 s% N+ ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; m% _' w- u; p0 t8 I- ?/ f

  M  T- v; p1 c% e gainian1.jpg
6 `* N* b& h, f4 r0 T, a: j0 y% U5 r+ y4 g* Q6 S. s
gainian2.jpg ) C* K4 k4 G$ S+ x' Y
  c: `8 x' v1 U- x. U( V& u5 K7 o
gainian3.jpg
9 H( b7 z8 j# o" [+ A
1 E2 c6 s" C% W$ g( d0 e; t) g0 Z1 Y% x& Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% Q% z! x- P. i7 o3 a' D$ L% i- S. \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 S8 E( z; ~4 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 X! H5 ?1 J! C# g- J
  q* X( G) s" m
这里给出一个典型应用实例:8 c9 n6 [) \: x9 d

0 Q" |. {9 k% L3 H  P 补地1.jpg ' i' s: i! o9 \& X

2 X1 s; {" Y2 [2 T3 A; P0 C/ W) q 补地2.jpg
, G/ H$ L  w, z% n/ G) \, A
' R6 N7 j* s/ j+ _8 P6 i2 r0 K
% R! |5 ^) U  {2015年新加入内容:
/ P' n: k# j% g- ^; U& z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& `5 g1 S0 J6 J- }6 V$ |# P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" B& E& w# t) \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 B" ?; o8 I; I3 w+ ]
( Y& ?$ G3 Q* a- k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ V7 A& b, n6 G# A2 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# ]. _$ O% p$ w2 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; z& |5 }4 I, o+ X+ [+ {# {/ E: k7 Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! \# n( F! g' ]$ j7 h: {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( {& Q5 Q# O+ Z# p7 X P1010052.jpg ) u9 ~# |5 A4 \: @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 j+ O; k3 R6 y  v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 {  {) ^# K- ]$ B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( s, G* a2 @0 T7 |( H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% |: {! |6 }+ S
) c4 X, V; l+ i! i* U6 Z8 P, J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 l4 ~9 k' @3 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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