马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ t- {' x5 i0 I$ ]5 ~' ~+ x
福神精华贴的通道在此!
8 v0 x5 I( ?' ~7 s' |+ Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' c9 ]; ~) M+ _8 U
1 k5 h' o+ C8 z! Q& s1 M0 {% I3 P4 b/ l0 H3 J% j' n/ b7 H
有三个问题值得反思:0 R1 x( k* K! O# R! D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- v0 `& B9 j0 o9 }, S; N8 `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 l: o! b. X. u' M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 Y+ K6 H/ B. }( q- f6 y( d v: y
; z8 z( g9 ~9 t& [8 q5 A
/ O8 T# Z' K" |- }7 ?
} l' N z3 w- ~* d7 k# H
" J- ]' u" k0 }) Q' q: v) K* U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. q" v- g' Z* d/ E* }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
{$ ]5 U0 F3 X! R8 G6 C/ w) \2 y& n1 {, M7 n
3、什么是天?什么是地?, ?5 i: k! P; r& g* J4 g8 M8 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! U( ]: l# g( w& n. _5 I+ B+ c
0 q. G4 x2 ?; @2 p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* F! C# I! u: k# z' F* E( j+ E/ L- U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( E3 @; L$ `7 x+ ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 ]- |/ I4 R( T1 e: C' L
; ?. m9 M4 z R2 f& t3 f5 m" x9 g' T# A! I
3 [! E1 \8 j$ B$ T
- u0 `& q" g8 ^: q& M
* H% V; c( k: j% M2 _, L8 R' x4 ]0 e M5 R1 U! @
7 v9 O# s1 P2 u M1 M1 i8 z0 A' C8 w# S" Y0 G$ C8 V) K/ ^
; u$ P5 }# O- U5 v- U, h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
u: H: h: i* ?& K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( O' |: |( [9 ~" l0 X! \
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' D: y' ^. g( Y
2 w/ Z: b; i! N这里给出一个典型应用实例:
' U8 X- W# |# ~" F4 c0 s9 s x, F0 R: q
# b5 @7 J( H% ]" G5 z1 B
6 z3 L: {1 U# Y4 z) M) A9 p$ z; Z7 G
; N$ U- l" d9 U$ o7 n
9 P; j4 v0 A/ M! N4 t" F/ g
8 ]; V8 D) `' J5 W/ s [. [$ I2015年新加入内容:
" r: R4 ]# ^, }) f5 g8 \* e* {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; V; y. E& h: z0 B' |% @% Y# S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% F# O* g$ }+ e7 j$ \! K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( h6 u0 G- {) r+ u& u+ Y
4 e* [5 m/ v3 N6 V5 I
|