尝试“补天地”的理论总结

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查看73391 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. E4 I" z  _* C9 @6 a& F, _福神精华贴的通道在此!
! S3 b/ F* ~2 \* a! h/ xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + @- ?$ Y- _/ E& g3 J6 F& }% e

7 S9 L; `8 p6 Z/ Y. F' _8 z3 r4 j! [/ Z- L
有三个问题值得反思:; m% C/ k) a; D, B: ?  u) p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 f( H; K+ j! a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 Y- `0 G  A; ~4 a5 u# I/ Q! G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% ]7 D  k2 h% s: v0 q, O7 C
补地对比.jpg - I  b, U! R4 E3 Q
% a! f9 o% e: r* e% B
补地对比2.jpg
- ]- y5 _+ Q% m9 O/ z
3 p- `- C& F6 O7 S. q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 b, S9 A* p0 p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' A2 F3 M3 T; M) [1 |
# g7 q3 h* w' U; O3 {4 V8 {
3、什么是天?什么是地?
' j; h; A3 J7 i3 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 u; D8 P. A9 a. \1 W5 A

  z4 o7 f4 u" s8 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 E/ r  |# V0 n7 C# n8 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! z7 i( _7 X) N/ v* [% D) b* ~) A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ ~( k* y4 j" ], [9 R$ t
* l$ \' L! m) ]& p, k/ v2 w
gainian1.jpg
# D7 E, R4 e0 N) I- S7 {5 _. O" K
" A( q% u( O8 u0 ~6 d, D* T, q4 F gainian2.jpg , G2 C- ^7 }8 {  L- z/ z

- ?$ |) h% O5 {, {. S gainian3.jpg ) K* h+ K7 _- I0 S$ W2 C

$ a% n4 R$ p) p5 X! `, ~5 K; u6 q3 h' `! Z# X3 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% D8 t1 p, Q% N" L) v9 G) B' C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 P4 A* L6 a7 W/ L5 O5 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# s4 m. F; g( U- h  v! Z5 y6 a, d5 W) o6 I5 H: D0 l) P+ O" u
这里给出一个典型应用实例:
8 o: P# K& f! f% k/ k9 ]3 e# B# _0 I* R2 S) C/ x, e4 n2 L
补地1.jpg
: m; \7 N, O" }$ Q
7 H  \9 O. s! g! Q 补地2.jpg 8 K& ?7 S2 @' m0 `' v$ n

3 ]; T8 ?, O  g2 r1 O
2 s. O* u) n6 G, I: k6 s2 T2015年新加入内容:
4 k4 a6 h1 w/ @( t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 |$ r, ^7 C9 y$ p% m+ U# Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  v' |1 s9 G# W8 {: a& }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 k$ Z, @8 e0 r: ]. j( e& n4 y/ v- t0 K2 d7 }2 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + y5 n: j2 T! o# ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 l  ]! h% U) n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # H: K3 C" f3 |5 P+ C* T$ [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 [. a- q6 l) K1 c( ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" u  j2 l0 {8 G( h! r P1010052.jpg
# l  b4 C# m9 r6 C* O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 |+ a) b1 k' {* D+ q" Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- y: E# m5 L0 e$ K& I: n% r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& Z4 w7 k' s: X7 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' S" Z; A; _- w% n8 o

+ d& o3 c7 q3 V* L, b5 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" a5 V" w; l2 j" _  {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 }% e* u- E+ C3 y- B+ o+ s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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