尝试“补天地”的理论总结

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查看74688 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# V4 [' W0 z, l2 ~
福神精华贴的通道在此!
+ h& \1 O  ?0 m4 p# v( A2 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% M6 f, H  N) i, {1 p5 n# x) T( L  v1 {- R" M
$ h# M4 m$ q. C+ b+ x
有三个问题值得反思:
8 J+ Q' |4 ?' A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! V9 z5 l) _2 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- F$ \2 n, `4 b* F! b7 i* H" j1 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ J/ r0 i+ Q. n9 m% O0 P# ~ 补地对比.jpg
& s1 n, H. A; |- |7 W: v- {, j! ^
/ F  }5 c" Q) P- e8 ` 补地对比2.jpg 2 i7 p9 L& c( |3 w% E0 A% j) n

( F! a0 m' }" m+ w+ l  M6 @/ W" V6 v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ C) e/ P) I6 G' R. ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; Y- f) I' v# y- l
& u' P2 |" Z" s% i$ I" z$ l
3、什么是天?什么是地?( I' l5 _% X2 \0 u, ]8 n1 X. t! |& f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# Z. n  l8 K1 ?0 Y. S6 t

, I& I' n- l9 u- B& C. M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 f1 N, D+ h" d, h2 l6 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# q- H9 l5 r# C! p& J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- Y! G/ W2 F1 j5 L( Y' _6 U/ f6 q" F& R5 }' l+ K  p
gainian1.jpg
8 j9 L  g: G+ T0 Q$ ]9 n$ C, s1 C: y& x9 X) k$ N
gainian2.jpg
3 G4 ]$ t% |- ?1 r, f0 T$ [4 w: O+ f3 t% X: Q* d+ X
gainian3.jpg
1 u/ ~6 d# S# _& P# Q6 E5 p7 [, ^5 j1 ?; U
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 c/ F7 U9 e) N% n5 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' t0 ]1 K7 N: w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) `  n2 n+ _6 H( [2 U& R( b: o+ }7 X, q9 E; G% n* T) x
这里给出一个典型应用实例:
0 \6 w3 K" K2 N& N2 U6 G
7 M, Y6 G2 Y3 K+ Y2 G 补地1.jpg
6 B5 l  x) X0 Z5 M, V* X' A8 o  B  U1 s! O8 I5 ~
补地2.jpg
8 n. ?- u7 c% Z. S9 n/ l
$ ^5 W, w& q( x$ J! \, a" N9 ?
- L$ i9 ]! x5 a  |" h1 L6 Y2015年新加入内容:
- p' p. @; h) f& M9 W6 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 s9 X9 t2 ]* {0 x% y9 a" z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 ~# r% C0 {: v1 c' g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 w# h5 J' S7 o5 ?# x! B
) s( _4 g" G. R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 c  g' ]8 j1 J: a$ q6 [- V. C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* \+ H0 A$ @, n# r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' y4 ^4 }/ V7 H' G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 f0 O; P0 l+ j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ ~6 r  Z7 L8 ^# a
P1010052.jpg + y/ H/ ^# ~( T9 A' A7 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) q! l) F9 C. V/ J! ]  |0 H" o$ [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 w/ X, U, n8 B) p& y. a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ l# u, {- U  C+ ~5 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   o9 e9 R, ]* F
+ v, w6 i; z6 Y8 J* t% \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 O$ S8 K  p! Z- n. t* \. z7 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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