尝试“补天地”的理论总结

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查看74200 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, w. f/ W  Z' @+ k& L' v5 e
福神精华贴的通道在此!
' H) U; ?7 e; N  [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 G3 {  Y: M# ?& t% x7 a- E0 W5 A
3 r  l: ~& e3 q

5 q) P& s1 h3 r0 {9 Y; H( J有三个问题值得反思:
9 C% `, Q  `& Z# B0 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 j) e/ \- T6 }" a  b# {9 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% C$ w! Z4 z" @- }& f8 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ m9 b; X/ g/ O% p* n; w+ x  O: _5 b 补地对比.jpg
) ~* R! q" c! c" V5 }+ ~) `" h. ]; o$ Q4 l& U. \+ O) {
补地对比2.jpg 6 t5 o- V! E' _! u7 I2 A

2 i0 H3 K; u6 u: J  k7 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, ]+ r( i3 I  {; e" V6 K: M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 p/ X1 I2 M4 `

; f" M, ~2 E. C* ?2 \3、什么是天?什么是地?$ A' B- P8 ?. K4 `: s% h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 v2 U" x  h; s  z
9 R2 ?, W& D/ `+ h, r1 H5 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 e, b! `% U% p% \4 n' [  q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + Z' c* h; `4 P  }$ ?# f2 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 F5 h# w; B4 |, t9 X. }* y2 m7 C4 v" E
gainian1.jpg 9 G- U' k' |1 ~

6 H9 T! f* k7 g/ n7 G) {5 u gainian2.jpg
) g' C1 \' K2 T; d0 A0 `. z
/ D+ a: T5 B( s+ A# K% K gainian3.jpg
; A3 t; N# y1 w. n) n8 D% Y# w8 N% d! k5 m. n& n& j5 D( X
3 Y8 S  r; a# x. N6 p! @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 G, K& p. f) e$ Y- p& K1 O0 ?1 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. J& V7 K: N# o# H! U  f8 T+ t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) h9 \" O. d! b7 {/ k

" U4 |+ ?. N, P8 S' S这里给出一个典型应用实例:% t5 o# t6 z5 \+ \

( P! b4 {- R" Z3 a- k 补地1.jpg
& O: A- g. v0 E
- I1 Z5 I3 b% k8 x+ d 补地2.jpg
" s% z( I) F. |7 s1 Z( O) I# m. [: q% m$ [( Z3 S4 G

8 j1 v1 x8 q6 x' R5 \5 B2015年新加入内容:
  N/ {3 @( w- a: e6 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! a! B- C( T2 Y; A( j: a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; p. S5 \4 k9 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  A& N1 i# G3 T0 W% y/ L) T5 g1 t' ^7 J) |0 |' w0 E& [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: \: T% A( q0 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# `/ E3 [! K: C$ h9 l5 M1 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 b6 P. ^/ h( W9 w. u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% @: q& ~* \, x; t. n3 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ E# b* K4 y" L1 ]7 D
P1010052.jpg 8 x& u$ n) w, b: N, }9 P% g  }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 c2 `6 p+ g6 e, d1 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Z, Z! D0 u* D# ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% V# o3 L4 L  A3 z1 t8 H+ U4 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( z0 Y/ c3 y( A9 E& M* u8 m3 g/ p) M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ L3 C* @& t* s( M! z! o/ j% Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. ?2 \7 |" N4 d# W3 M( G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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