尝试“补天地”的理论总结

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查看68909 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. H5 H  t8 a  q' c9 \& ?. N0 C
福神精华贴的通道在此!
; U7 l# }, U/ c. Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - i' y5 {& D" |9 G4 l: X1 R
$ Q/ f/ }. U9 s+ C+ B

7 z; K5 }0 @, ~! j有三个问题值得反思:% a# _5 M  ?+ k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: }# `% m, T3 j; c1 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 _+ w2 [1 ^* q# g, r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) h! P7 F, }$ M! }) E; W 补地对比.jpg
3 D. |3 L% m+ F: W1 c
2 j3 n6 D& f. c- v" ~9 A 补地对比2.jpg
6 K* [& d% U% y  X5 c8 ^( A  [
; f9 m4 f. C6 Q: v& [* A7 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 f5 s! z. G# [1 |2 z# G$ H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; ~; S5 z5 ?1 I. h! ^
- \- ]+ }1 n5 g% q: L: Q
3、什么是天?什么是地?! G9 s3 g1 `! y: s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! h- B: A, _% @/ Y* Q4 d: Y) T3 Z9 l" i! w, P. n2 `. o$ y$ e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. m6 y" D9 M1 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - P8 v/ d- L4 h$ {+ t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 ]. u& d9 g7 v9 o( j/ H4 l7 j" ]
8 a& i/ m0 i8 r7 c6 y8 s
gainian1.jpg
+ M+ ^( J; e) g7 ?3 n
, B0 F& N4 ?- | gainian2.jpg
. ~' @& d4 {7 x/ }0 O7 M) w; @
5 G. S% y2 _; [- p" V; o3 N gainian3.jpg
; {$ f  H( k6 Q5 T$ a- a
- t1 F2 q& @* f) e
; X: B1 o$ i. W$ t3 `- |) G. D. {1 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  `6 r) a7 Z8 O6 y0 f9 D9 l( u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 D$ B# X% V0 H" H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' s1 x4 n( l) v! d% m

' v: F! H3 G# E4 O, D6 U& G9 K/ A这里给出一个典型应用实例:- a6 z, Q% _0 P8 `6 Z

5 z. o; l* ?# H* h- A 补地1.jpg
9 @5 ]8 @* B- _) V/ k# D/ ~1 ~9 j' A4 K5 ?3 b. ?  {$ J
补地2.jpg 4 ^3 p* O. U- T& A4 [9 l
$ v. m  a0 F3 C9 o$ d; Q

0 k# r& _$ j* w3 |2015年新加入内容:
5 z/ J! O( B, t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, R2 P+ M. B% u7 G: E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 s" N) y2 d: C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- h8 p$ V+ x" }  g5 i8 ~. B

. Q- T5 `; x9 G  c  ~9 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) ^. r* n; B# u! E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 ?1 y5 m1 v/ H' H: W, a2 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: d8 X2 P6 d% t# I/ {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 d) O. u* f' j3 u) O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 o: ?6 p' U6 z$ ]( n5 Q; p. J' ]* | P1010052.jpg
+ l, u# K# K0 K' `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( i% f- |3 p& G( R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 W0 l6 C9 h( Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, \6 q3 x! j& R3 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( l! j0 |4 T8 a4 P1 n
5 F) ^0 X7 V* a) V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 g) g* P0 }8 @& E. [. r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" J" L/ e2 Q* Y0 ?- r8 i: R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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