尝试“补天地”的理论总结

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查看69718 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 M& ^7 D8 V% `6 u福神精华贴的通道在此!
7 L1 S- Z  [2 w; B/ Q* Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % P% C  {- f) i; v
! F4 f4 k) F2 Q1 o- n  O! r

0 a0 ^# C6 n6 @* u* i. q) J6 t有三个问题值得反思:: Y8 W% _+ L  y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) K8 x% [" M& y0 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' c1 _' A* i% X8 e( E; s  a* M  B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 ~, E* z9 }- x4 h7 g' Q2 q
补地对比.jpg   d+ Z+ q/ J- q1 {: }+ m

, ]$ q$ F# _) u/ i4 S# N 补地对比2.jpg * X7 D$ G% g4 P9 V9 a
" H; Z  Z5 W4 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 \! f+ l5 b4 m. N4 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 f2 i! A7 U! w! m. L) q- s5 Z- @
# c' b3 ]1 O! _) {* ~4 n/ G6 T' d# b3、什么是天?什么是地?8 a5 x4 Q7 o: P; a$ Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( d- y4 W  c# ~8 X1 o
# ?' V2 N# Z; g( _$ \4 E; R0 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% U& e3 z6 _% H( c9 W$ t# }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( T% d6 ?0 k% E) b, G) t3 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) t4 w, G7 Z' ]- q. y$ n7 ^( C
9 B$ m5 y$ ?# W' p+ S4 R# F
gainian1.jpg
. p8 h, L/ d# |) j2 ?+ n  \; e& X7 E$ K" ~- D7 s8 \, }, K4 k
gainian2.jpg
1 Z  K! p* r. @
' q7 ~7 y, p) M! M7 M gainian3.jpg ( G: r! l2 \# A8 [
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& B' Q4 f6 n8 ~( _4 v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 x1 }8 s+ O; X8 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- E2 t0 Z2 V. h2 W: L* R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  S7 W) b# S9 R7 S
5 h6 f' f$ |1 d6 ]" [% ?& O这里给出一个典型应用实例:
4 W. N" l' ?/ l& P( Z0 [& `/ s  F6 u8 Z, X' e1 ^* @+ h: ]7 B0 R. o
补地1.jpg
( \; [8 g" ?8 H8 b* C7 s9 y& }$ l- y; s
补地2.jpg 2 ]7 {% A+ A4 M

" X! L# d. f- Y. _! A. U: s* B, ?. T7 Z" h, z2 I
2015年新加入内容:5 W- C3 }  L; i0 b5 ~5 P  k0 \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  r  i2 P+ C, w& x$ c1 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ V4 D* U) t1 r; H8 z4 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: q( b9 u9 d5 P% R/ g2 E. f6 y
4 c3 l. s5 G* b3 w" _0 Z& u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* Q, H& H" N! J7 [! H6 j6 R' N/ R" @; l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) [5 q9 |9 f" O7 E  d5 Z4 K+ F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 [0 q' U, j" F) a  M2 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) K7 j$ q  C% \3 J8 c) @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. {6 ^; F" ]. g) H
P1010052.jpg
0 j- M1 r3 i, }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 X$ F. Z5 @( O7 i9 U( z+ ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 N7 `6 ]" F) |$ K$ A8 X- @. p+ V, T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 D: g& V2 p: l# p- w/ g+ Q6 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 J$ t$ G% E, u( R" a. [# A

+ a6 X) Z4 J" r3 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ q6 ^( v; w, K2 e: k9 G: o+ @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 h6 m" [+ p. p. r, Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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