尝试“补天地”的理论总结

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查看74784 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) e3 B- C( w% @: }福神精华贴的通道在此!
' r% T+ ]+ _0 C6 E* ?# Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' V: J! u% a- h: S0 l3 h# E8 p$ j

5 w- N7 ]& g* n1 n. q/ Y' Q有三个问题值得反思:0 h& w7 `# }( m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% k: ]. n* F; |" J8 j5 p. v* ?, q0 ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! V- x. P- X5 m0 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ h# h, W- K; E- L* C 补地对比.jpg : [! g5 K; u8 w7 F5 D7 I

1 N. d& s) J, r: I+ I' I8 g- V 补地对比2.jpg
6 W& n& j+ u9 G' ]5 c" o
+ }% n. J: a1 m9 Q5 B- p4 {  [/ d) F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, C7 t% s3 L' ?8 s& `1 z- \9 v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 d- ?8 q$ e; X6 _, o

/ L/ p4 h9 g, Q! k3、什么是天?什么是地?
& @0 p# m1 N, L) I' q; H# |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 j* N" Q9 \+ {% F: w: X4 L  C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 C% n/ |5 B! \3 ]. W( [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   W6 m( Z0 c" M1 g! L1 u) i& f4 q0 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& J, [0 S. Y7 W
6 ]4 I& f, u9 G3 L9 C gainian1.jpg
9 B! ]% O$ v6 D8 D
7 t$ e5 t: e/ Y7 ~- }# N5 W gainian2.jpg
2 M+ o0 Y* ^& a4 d5 H2 s- S/ s7 s8 ^: e" ?* t
gainian3.jpg 4 f9 b7 {0 ^% L8 `* e* O4 Y4 g2 K9 \
1 x) k; u0 `/ }3 V" h6 I: c$ r% h

4 {8 [% {! V6 B5 L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  u- ]- q+ H. v0 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ x( L5 F) k" T  [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 B8 w  a) m" s, R; r0 c6 s
( j5 f; I5 t' E6 Y" J' g
这里给出一个典型应用实例:+ K5 e7 U# E8 T, r* }  h+ @, [( W
7 ^( N% d. r2 L! x. h
补地1.jpg
2 k4 l" t5 G1 N0 P- h' ?* B" U$ A3 r3 _) L! R
补地2.jpg 0 U4 N9 t0 [; w' d8 z; |

- J, s9 }, t* f2 j' L! j
5 k/ ^; ~7 O9 D/ {* q# b8 C2015年新加入内容:
6 ?3 b+ t6 T( O6 |+ ?/ n9 j' N; c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: B/ ^! d# c) `" s1 o1 f' ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 _' @8 K. I. v6 b$ T# S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 D; p9 C% F8 |! i: D+ G4 v
3 G# M6 M1 ?9 b% _" M0 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ I; Z& J, e0 k) k- _& X; O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 Q* L) |+ |/ {) p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: b( ]$ [" u, L: H: t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ N% ?  D/ V+ x8 P6 [. X/ M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 \" Q& @& U8 m) N$ B$ o6 Q P1010052.jpg ) K0 g$ k8 Q; F8 q6 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- J* i7 u( t! L( y+ `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' o7 [2 p" V3 [! v7 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: b# q! y/ I3 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   b% l' g2 u* U% Q' W. s: e

2 n4 I- C. @$ l1 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ V7 @) t: J6 O" l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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