尝试“补天地”的理论总结

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查看76024 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 M- \" W/ m% c% N
福神精华贴的通道在此!, H, S1 H; d0 f, h% k2 h# P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & W( ~% U! }- A4 j$ r! m8 `

' L4 U: I) W9 g' w" H
7 |6 G' E$ y5 _( f! G1 t: a有三个问题值得反思:
$ m& M& n8 K5 ~& z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 e2 j8 B( c- \! d% V, u8 @4 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& p8 `& M8 A/ y& Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: O% j. r$ @4 E/ R' U8 K0 C
补地对比.jpg
/ o# G1 `5 C3 Y% R+ @" Y
! f$ [& C6 w1 U) | 补地对比2.jpg
8 r( \% `  n% X" {/ G  T, z+ Z+ j' O! {: H5 t# G- d, `- b* k' [  c* C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 u9 r2 u7 q2 a. S4 L7 ^5 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ x4 ~, S1 u, U/ J; {  c: r( T
. G8 {* I* A  ?7 Q4 A' c
3、什么是天?什么是地?; [. z5 a+ H( r1 C) S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, Q! ?# K( H: R4 q, B& v

' v. r' z+ O+ `2 n# o; p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# I: J" E- R8 c) n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 a+ z, K7 L4 t& b% Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  @* j# i4 C) `& F8 Q, w. H" N

/ v% v0 ~( l* L8 b/ E" \" g/ H+ d gainian1.jpg 5 f$ `: {0 `4 |3 Z1 f

# }- i! a8 T7 Z- j) L0 o gainian2.jpg
9 w6 @  d9 M( O( B2 o- Y) J, z1 y1 e, Z+ _: c" D: J( w3 h
gainian3.jpg
7 N' a! ]! W3 Z: t2 z
3 L" G6 i5 m- C' {
# f& n+ M9 X2 H6 b3 B: K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: h7 w8 B% I  S8 V  I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ z, ~( G3 W# \* Q+ o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! C, P7 g' I, ^" ?" v7 e

3 N+ ?! h0 w7 u! }. A0 x这里给出一个典型应用实例:2 W+ s& n  k3 k0 s2 m: w3 e

0 \. B$ ]% G! ~% I( t$ h' _ 补地1.jpg ! y$ h" C8 n" l) P
* s& Q6 p+ C5 ^' A" L
补地2.jpg
1 R9 \! H) Q( O2 g5 M) d0 ?2 K$ f, @! O+ G! h
/ }) p  J5 _3 b6 X5 ?
2015年新加入内容:
# s8 b$ f2 l' t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) }' v' t  Q/ p3 b( N4 Z; q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 _4 S  d' b( D) Q# V% \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* c9 R9 R# Z2 ]: c# o5 [6 W2 |) B( }# I0 b* x6 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' K, O: o! Q) n& X( M( {2 L; H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ U" t3 @) }/ \7 Y  ?3 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / L; G6 F. q( T& i2 ?, ?: z* ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ ~$ ~/ n$ g8 `/ s+ `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 g0 R! Z2 U; a" P1 M P1010052.jpg
' S$ w3 Y9 u7 L' k/ Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' V1 S0 L1 v9 N3 `; A( k9 T: h. Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; S( _  q9 W4 J1 r& N0 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& @; \' A1 a! n% R+ r8 ^( t1 I( q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 P0 j; k. \+ E

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ j9 ?( p5 O- u1 S( L& n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 v! b0 k& r, t9 z( t1 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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