尝试“补天地”的理论总结

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查看73773 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* j# e0 B+ A! O4 J7 V
福神精华贴的通道在此!" {( e; k8 j- k$ W! w4 f5 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 J/ C, _/ S& ~4 A$ n! _- |! D

5 {6 O, E$ k+ }( m( i  |3 G; H* J! R
( G- _2 ~) b* M有三个问题值得反思:* D% ^3 g+ D, m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! w; a0 R( p, X0 ?( Z) [. F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 c4 C- j/ l' J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. W, H0 v8 _$ s 补地对比.jpg ( }7 L. K$ d( W

* h+ h$ Y& a  F# c4 N5 m+ w3 ^ 补地对比2.jpg
; u# g: w6 q  C
2 [  x7 ]" V# d- L+ ]+ a6 T/ u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( U' M3 h: C5 o. [, O3 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. T4 P; c  A, U! q2 Y& z- z& U4 Y( p7 E" @
3、什么是天?什么是地?
+ ^6 ?% {  }: @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ T) y  t4 W* g/ _
' F( F# z* O, y0 M& i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 Z1 K. E( `) U9 B8 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  q# d, @& R! |! u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 t5 u7 O: ^$ C
/ Q" Q( P3 o/ e' [0 }5 J! { gainian1.jpg ) k0 Q% \7 I' c
& c! C7 D. y8 S3 K
gainian2.jpg
7 G# ~& ^( C9 n, ~
( t: d. G1 W9 d; c) J8 r# ?7 ^ gainian3.jpg
8 W2 S, B7 p7 ~& D* n
. R# N( z( I( f; f3 J: S
9 k5 X/ _8 D* \# D4 A5 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 O1 w4 M* \3 s0 A# a9 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% \7 k6 L* M& y% o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( P5 u* p9 y9 H1 d4 {0 {% F! @" Q# z& i+ E% a, S8 p
这里给出一个典型应用实例:
: ?8 H' k  x8 [- m! X. W/ I+ F( Z3 [( W& ?) `' u( X) e
补地1.jpg
2 S  o$ P& J5 [0 T% r6 a3 z" D. M: c. s7 v) z
补地2.jpg & l  T0 _- R. J1 M/ O/ F2 r" U% V8 r

/ y. X( Q* U% b) f4 ?& \6 p
) @' P% O: }& S$ B$ j2015年新加入内容:+ R. S' `9 L3 J% t  b, s: y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) ^! r5 S6 c* E% t( @' j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, s! C, ?% z6 I1 C1 h) x, {  }- n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 o% n6 p( _! z1 x) B) W2 [: v/ m% ~7 q

% b5 x  K, g( @2 {: L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' M5 N; m* \/ V) v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& I& @9 ^/ {+ `) Z" g7 A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ U5 b# p% f+ J8 r1 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& M6 S: K* F( P  Q5 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 A$ e5 ~+ g+ z9 @2 T$ F  @ P1010052.jpg
/ u5 p$ O! [4 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 V: g* R& q( r3 k, r/ V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) Y0 ?; [/ T; i. g. F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ ~$ Z0 W* d9 ]% R5 C" V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * z  B2 a6 U3 b" D
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* u5 v8 F# L! d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 I3 i2 `% u. @) G1 {. n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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