尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68420 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: D- i, T3 N1 t1 H/ N福神精华贴的通道在此!
) W0 G/ S* ?/ Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 U- I! [) h8 L6 N
: ?  d' Z4 R  S. S8 V
" [( r( [5 W- `- O% I: T5 e; U
有三个问题值得反思:
7 b7 a7 B6 A1 p" i) {" J( j+ X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# G& |" D' r+ Q! ^2 }( c/ V' E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. d; ^9 k# J0 P/ r5 X1 h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. Y1 H% R4 L5 b" j4 t5 S: J) O 补地对比.jpg
! n1 }/ W3 I  `- t3 y0 k3 |9 ]$ k6 w/ J* l3 j& t: R
补地对比2.jpg
7 ]: Z7 A& \/ `8 L5 f6 Z3 |
* s$ ?$ {6 b! D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; a4 [) i3 o1 n  Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 c+ _" n% q. l" D7 O% _/ f( C+ [( {: E: [, P
3、什么是天?什么是地?
( F$ H6 l2 G. b  n/ u* I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 W9 q8 b( Q  `) n3 ?" N# S7 T

9 ~$ s3 p4 @& D! Q3 l8 K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. A( \7 V, Q2 H# h3 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & i5 U2 N& e; D) _  l' A: E$ \, E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* X! O7 a% R9 n3 A7 b
1 a* l' b4 k6 \) W' k" m gainian1.jpg 2 \9 M4 A. D, [" c, ?. Y0 @
/ f: V; y5 o# D7 u$ e& Q
gainian2.jpg
  n/ h* V* v9 t% d5 Z- }' \. a) _5 D# W6 P
gainian3.jpg 7 J) x" e; i3 u1 i5 }- y1 s6 T
9 ]; B4 M1 [2 Z$ v$ B2 ~8 I

% q4 \6 i! S. r3 X6 V1 u) S1 Y: f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# }1 ]" X, x6 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. O9 ~, V- C; K6 [' b+ F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 y- }+ t1 g( I' w6 b
6 Q, D. S" R. \  h这里给出一个典型应用实例:
, ]$ }! l3 H3 M$ e
7 S  r4 ]; S- L/ ^1 k( A' U 补地1.jpg
2 Q* |1 U) L+ u8 d8 m6 F, r+ |" j# t; P4 i- p3 P& b4 ]
补地2.jpg : U6 [. r. I( n  @/ C
6 p3 ?" O# k5 p8 u( z6 @6 k9 v/ b
: C3 z, W/ h4 L
2015年新加入内容:
9 \  O( K0 P4 C7 A% v+ [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 h* {9 w4 _2 D8 a# m$ T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: k7 Q3 `4 t  Y$ P" v9 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; f- V! o! y1 ^6 B' k

+ S  E6 g) F5 z# W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ p3 z. s0 b9 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ m. g7 l" M  F! F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 X6 J* d& ]7 K* B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 x: Z6 B3 f9 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  B. h' {- ~, x5 v  A. p0 D& f. K. f
P1010052.jpg
4 ?/ y7 o( r2 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# @3 a  z. S9 [$ x! M' g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* q. _! r) Z: {; m8 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 H( U& k* F0 \) F. ^" X4 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" r& Q' T  ]( T1 @$ h# O% j. c8 m+ k7 ^( f/ g* q% d) {7 J3 m8 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ V4 }5 E0 F2 `& Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ |1 t; b& p3 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行