尝试“补天地”的理论总结

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查看75310 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' L: O$ y9 s( R; q3 a1 o
福神精华贴的通道在此!/ h' v" p1 }# o1 [; p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' ^+ t, C3 t7 {1 N& q) _! b. O; I  G) G* S- s" C

$ w/ Y( x( @7 \6 V! E0 a有三个问题值得反思:
9 g$ X9 o* D6 _' A+ H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: l; n8 ^9 C  T) p3 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% p! E$ o5 p; |, q: ?2 u  ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 i+ {8 R6 e/ F! |! D
补地对比.jpg
5 `! ]) w  w# @/ f0 x
1 o$ D8 \5 a+ P0 Z8 @ 补地对比2.jpg / Z3 o; u3 b: d. b, W  @6 Q) e

, B! P! b; b9 K5 E9 Q4 J$ C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* j' H8 P' B, |4 Y3 U+ D6 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 I" `( N, a" u" n+ X' r6 y. d3 B8 i7 [; ]; Q: U" C* O
3、什么是天?什么是地?
5 t% n( e1 C# j7 V- r+ n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 d, r9 {* b5 W& D8 A
- Y" j2 e  P8 E7 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 `& b# X! N6 C* B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; s6 q+ G' b2 Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ M% Z  w% x1 u3 d7 l7 b+ @& F

0 |% h( b9 ?, ^" D$ A# _6 v8 w8 C gainian1.jpg
3 L" }' f" o# g" ]* g  [" `, j" m% ]! l  ]" _+ n7 l1 J- A
gainian2.jpg $ m* y4 f- ^. i- ^% n

. S, ?: i9 L% C( {1 R gainian3.jpg
0 Q7 T$ a6 S# C# k) M: d# F, X/ X5 d4 j& ]9 j/ J. Z# P- j
- N4 [+ g7 Y% \! o( f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; p9 L. Q; _8 Z* v- M& l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( ^+ Q; R' G: I' A. i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 h7 b  _3 F8 w+ A' F" W5 Y! s1 }
7 ~: V9 Q5 S: X$ i, T' u  u
这里给出一个典型应用实例:6 r( p5 Y5 p+ R: e! {5 j! Z

1 Z* C" q2 k+ b( _& A2 ` 补地1.jpg
: o3 @9 F" s  Z  v! `# C" }
- M: |* g- _- r 补地2.jpg , y7 P7 H7 d0 E/ l0 f# l( w

8 a# s! s4 C* J9 Q4 ?2 |
  Y. n( B! f# I9 G3 }; \2015年新加入内容:- i& O7 P7 F! t5 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 `4 q7 ~9 v& |5 m8 e5 q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) S1 o3 E3 k; _, T6 D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# Q7 U) D! H3 }% L' w$ m+ l) J  ]5 t) x' ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; e" U+ W5 ~/ y' g7 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 G. `6 m# O. E) j3 N6 D$ B# O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. I7 C! I" @/ l( N2 v3 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' x1 h$ y- R- C9 z- ?- O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 C- g  D- W( _  O* \
P1010052.jpg 2 U, @4 ]$ W: \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) D- e. B. v! m1 A& t$ V7 h- ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# `+ T' r$ Q; U7 n! K7 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( D9 Q& n+ z/ A' i& `: d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% M6 {) L# F, O! \! ]9 z. ~; `, v7 y6 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, M% b4 o( c( [! }+ i# H" R8 ^" v) t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: F- F# Q3 |. F  ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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