尝试“补天地”的理论总结

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查看76105 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ ^* j  L1 p5 g7 g  |, V( ]. D$ H福神精华贴的通道在此!' j! K7 g  j( u  c2 @  O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 S" x% I5 D/ O( K$ [
# ]4 v- |8 c0 w! J! H' v, x

, o6 v" g% z5 t% ~5 {% C, j& R7 V有三个问题值得反思:) j$ ~$ O! K1 t; c! Y9 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- f: X% g, y4 B, I0 ^3 C7 F8 O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 w* Z" v9 {/ P: S. S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 D- v7 x% W: N 补地对比.jpg
# N0 L4 U( r% S' j9 }6 u+ g9 w; U8 A
补地对比2.jpg ! O; }! l; b! S

* U! H% a# e, \) m, |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 K7 c/ c% f& X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ Z' m: m- E! U, R
; A+ |3 }) }1 J, ^" ]
3、什么是天?什么是地?5 s9 C% M3 o' f4 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 ?0 U) |' w! k2 x$ j4 f4 Z! B2 x4 C. t2 ?. i( p8 d* V  H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- s$ }7 }) G3 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 C8 M0 K  d5 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ ~+ S- d* r. c0 j3 n
4 A. }' P  W! i gainian1.jpg
, n- X( S( }: n2 r, Y( H; I; v
5 J) a* |* k9 j5 [; b/ b4 ?" P: i gainian2.jpg
3 R/ v- E* a* x. a* f, P$ e0 K
gainian3.jpg
1 P4 }# V: W1 w  a" r, ]; `/ H% a0 y0 p$ h7 a& @, e

1 g, V! q& q* M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 t6 j0 C2 t( s5 E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 e% J5 R1 C# h; j1 N+ p- E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- t. E3 I3 T, A" X
# Y2 A( W! I, Z/ [
这里给出一个典型应用实例:
; N# ]4 l; r$ p) ~# h* _5 f% g; V) K& G  C6 |( B8 o1 U% v* y8 S* |
补地1.jpg + @  P" q/ _' e: c7 V
( n1 N4 j9 p, Y5 c- e8 j
补地2.jpg 9 Q( {( V$ L# j1 B, g- |" S6 v
4 e4 ]* P! n1 m3 F$ ?) c' ~5 p

5 ]" T% |, w7 x4 D" X2015年新加入内容:
: V2 e$ O5 |$ r4 I& J$ P6 N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ [4 G# p. c$ {# e: }1 ?- D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& g  Z- V5 I8 V; |9 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 Y6 c. {1 d1 W6 t! {
) h5 {0 Y7 ?8 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: D0 R) k7 `; V  x7 `; o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 Z, o& E3 [/ c9 R. I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - o# L% `( ~# k9 u8 q$ o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! l4 p' J/ F5 d* r& D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 b  T8 R, y( ~
P1010052.jpg # k4 P# l2 \9 v7 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 _3 h; y& s6 H6 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* U, _+ N0 L/ r/ p, [+ d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 I$ T) S2 }- W) G# ~, h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' u. `# e" r& w

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. K( ~' [  l4 {& q5 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( z8 v0 S$ _8 [8 v2 x' k* x7 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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