尝试“补天地”的理论总结

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查看74244 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 |9 R9 @& C8 E$ d/ ^2 P6 Y
福神精华贴的通道在此!1 ]+ l9 j# F6 Z! t& U% ~( o, _; \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, _* T* s5 i% K. ^% k* h
2 |; G* E! I# `
1 O& K/ b) g1 x1 ?有三个问题值得反思:
  `" d; [4 {, C8 n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  E# |: I! u6 e' u. ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) d3 u3 M$ J9 C: o9 k: H8 c+ y, o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ Y1 C/ G/ I, F! c
补地对比.jpg . a) D. M) l2 G" b

& G2 T) w  b2 Q9 }" J. A/ b" ~ 补地对比2.jpg 0 A- `/ F9 d9 T- b& T
- D& D. v2 l, G2 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 `4 r, F  V3 Y* T. j6 C2 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 Z  g$ p% n1 |4 F' |4 {1 |+ z+ Y
  w2 W) r3 N6 |. @. u3、什么是天?什么是地?2 q: r$ [* c+ H1 t% d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ e3 ]- w# o6 d7 X, L5 K& b3 q
7 p3 i3 m- u. ~2 o1 C4 r/ E9 z4 L( g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% y- b! M9 l1 I. S. p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 f/ c0 J* l. s5 i/ [3 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) r' K: L) q2 X& P- Z1 T# k2 _
, u  d0 H: O4 ]! W6 J" z; z7 ~ gainian1.jpg
+ Z5 E8 A9 j4 E6 F6 R. \* G. j  |: B" \  G# W7 a$ J
gainian2.jpg
* c/ l3 l: P# F6 a; k6 J& p* P' ~% t  s, v8 G% a
gainian3.jpg & h4 O) s  _0 M6 |9 F

' i6 e( m8 {% Z* k' M( `) \0 R2 k9 }0 _( L$ b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 m4 p" i1 Y* Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 ]* B* N  Z$ ?( w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 Y% R! W+ I9 O" U# f7 y

7 |# g: k% f4 v* q6 F! {这里给出一个典型应用实例:' D0 D8 s8 b5 F

$ O( q" H) M3 S 补地1.jpg
; E" T9 e$ u; T0 T- C* w- I( d$ }4 m" l' s+ M0 o5 r! C
补地2.jpg
: H) }4 w' B3 j( n3 \
% `. \: L* R, h% P6 P0 v5 r& I  C$ J( U" _0 b
2015年新加入内容:( U/ ~- C' s4 \# C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& l4 c5 L0 l8 e6 U; I/ ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  }* A7 p+ X. {, N" w$ m' f: V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 w8 E* `0 j5 B  b% d) s
) p4 c6 f" H4 t9 r0 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( ~1 e; H* {6 Y. M$ z9 ]: S' F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 P  g& G3 N1 I/ U/ j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( ^# q6 c2 i+ A6 X9 I5 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 \' ^  v& v9 ~7 ~7 P. ?6 U5 _0 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 [+ d! j/ A2 O8 h1 Z, K( \1 W# q/ l
P1010052.jpg : ~, A2 c4 V% m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# c9 X. M  M2 ~4 e+ S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 T+ ?! m. M' k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, e# W/ b, D& I" ~/ K! \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 G! X- H" P/ m+ V$ o* S9 x& Z) W0 T8 j

: _4 t$ b2 m4 y' @4 t2 |9 s7 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 i% }5 R1 Y* ]' j) ^4 b2 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ m+ |3 ~- z9 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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