尝试“补天地”的理论总结

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查看73753 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 r8 ?9 Y8 v& Q6 ~福神精华贴的通道在此!
9 w7 L. S! ^7 J; H! g6 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 Q/ T  i+ _& N# M9 G5 _8 M
; K5 k/ N3 k( a+ q; K

5 A' E# @, e- y: C有三个问题值得反思:
" @" F3 i6 @0 n4 }( d1 C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! X- A1 u# n2 o7 R- O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  F  [1 g/ _9 B/ T- Q9 z) u. a  C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 E) C  f( b0 [
补地对比.jpg 4 f+ a5 s- ]- h. }# E0 H; ?
" F+ z6 R! j* W, N# j' y4 i  ~
补地对比2.jpg
) b1 Y% g' S4 |4 T; M
8 l; n- T7 S$ u& `5 w% h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 p. J6 [: B7 i  ^0 D8 |" l! b4 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ }+ L4 C) Z0 u, \/ D" {6 ?7 e' t6 B( ^/ r3 t/ I% h5 _
3、什么是天?什么是地?8 J2 W: c$ {4 D( _8 U! A$ O" p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 W0 Y  v4 P: p/ s) n$ x% U7 E. z, [; j. a0 v, a! p+ i1 n+ V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 g3 m- Y3 a+ y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( ]% c4 O- _; J+ z" C2 B* }$ d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) f* v: R' a/ g0 S' i. T% C
& u* x2 U8 k/ r; x gainian1.jpg " V( O$ X2 J8 Q2 K9 u
  k7 n6 R. k9 h- l4 w
gainian2.jpg 8 w$ t( R' Z0 b. J. }9 k0 `
: B8 v7 m4 j" M) {% Y$ U7 t
gainian3.jpg
2 Q) W& z& f) Q; z
; F: [' V+ u9 z. n8 n+ E! [5 u# o# ^6 X7 i# |1 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( c  S+ f( c2 d4 R( x$ N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 {. W5 r. I; c3 V( p  j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 J$ Z) d- _7 j0 k- d% F+ H
1 Q$ p1 l. n  V# C% P8 ?; J这里给出一个典型应用实例:
0 F: H1 |5 ?* |2 g2 d' X( T
' x$ m- T6 A& p$ K  Z9 J1 T: X6 W 补地1.jpg
4 w8 j) }/ @1 {( Q( ]1 [* T4 H
: H6 [7 u- Q4 Z0 B 补地2.jpg % k, N/ ^* N  R+ m; B) X
4 ?) l- A! C0 p& F& k0 x2 n

# P4 p! e' B/ x. s+ _  Q, G1 E2015年新加入内容:
$ Z6 _& y" I+ A- E( Z( k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! n+ J2 E8 m- r# W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! o# [1 F% u) K/ ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 q: l1 R& M* m0 h1 t5 f! L- @3 e: b6 b( U9 O6 y2 z0 `. K0 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- ]4 e4 `! l& Z; ]# f- }" N+ r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 c% m( v% J6 t, r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 U' E3 B' \7 `6 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# w! t+ f" L6 _; b2 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( r& u- ^2 }& g" |3 R
P1010052.jpg
7 U* Q; r$ ]9 E* m4 i3 g. ~" d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. r6 C. n4 d$ j  t/ q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 L, v+ h7 ]7 e% Y7 n  n! U5 C7 f6 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 n9 }  W0 n$ n3 F$ O/ s; G' W! B$ l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 E' J1 X2 i/ h$ Z# c; H1 A( \  W

" _# o; v3 V( q. Z( N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& H9 ?6 T& ?0 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- z5 e( S7 x$ M" F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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