尝试“补天地”的理论总结

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查看69552 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; l: n! v/ r& Q; y& {
福神精华贴的通道在此!( o1 U2 w4 B! d- Q0 F  r$ x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 h  i  T# h  A& F2 \
" H4 w$ O/ S  m; V. W; u
$ \7 w+ s( c9 O' I
有三个问题值得反思:
0 `7 K/ ?/ C+ H! o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( M5 y5 l4 r" q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 ?  z% a; Q) M# T1 @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 {; W! i& {; P& N  w+ R6 X' P4 O( [ 补地对比.jpg ' T1 c$ Z* Y  P
& J& D: J% d+ p& Y# H/ f- K; z9 r
补地对比2.jpg 0 I7 s0 O/ J* Y, c( U* p! a- I

3 D& B( d. r1 B) ^% A! d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 I! {1 f3 b; j3 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& l$ d+ H$ c! k: `1 ]

! u/ n0 L4 y' K" a; R3、什么是天?什么是地?% ?, O. Z; A  f# ]# B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ f, j) i. I" D# O
+ F$ ]8 w4 n9 o/ Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ K* v* b: e$ ~# Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / x, a0 u' D2 B% j: A- \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% O! \3 `. p' d' |
6 ^, D2 {# V( i$ ?, G
gainian1.jpg * w+ P* i* U3 Q' P$ ^4 M
% A" H# B: n" S
gainian2.jpg
1 \1 b4 @$ [& w  l9 j1 a2 E7 r; y* L" `
gainian3.jpg 4 _6 O% x$ N9 D
! u' D8 P" {/ p( {* Q: T7 A

% N( o! D9 z* d" _8 ?2 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! c# o: l4 S1 E* a, F' }# `* m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 Z, e! B1 L. r5 I6 @$ |7 }: x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 t- r2 Y/ n6 s$ a* v# d. r: ^" c$ t6 `8 I$ P! T8 Q* o
这里给出一个典型应用实例:8 T& V" `, B9 v2 J
8 |, Q( _4 f8 c: B- b+ }) o/ D
补地1.jpg
3 y. r4 i6 P. t' n/ J1 k; N) k
( {  c% {4 v" f( Z1 c; V* P" T 补地2.jpg
4 Z+ _( k! C' [# W  N5 k- Q/ s. y% e6 e+ O- b) V. E
7 z% k( E" Y: i( @, x2 q
2015年新加入内容:0 m& W* H5 K2 h9 A1 `/ ]* b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" I) D% D1 l0 |) r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ ]+ U9 ?' N$ A0 `: k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 v8 i! \& W; d# j4 M6 A2 O! V" A8 X

' J: M; G" [. g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) B/ D( d% Y# K1 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 S. l( ]) F9 g! P7 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) [- K' f1 L% D" L$ W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. b2 S0 {% s& B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 b) }5 q0 x8 L2 @8 I  j/ C" U
P1010052.jpg
* T6 z3 ?. G7 x- n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 N& v8 d) U  C" ~. \; R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" r  Q5 _3 |" Q( P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& T+ E. @0 D/ C0 k" {' d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # ?' t, e% e7 w4 K
% t! b2 r5 B3 }. x7 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. Z$ t6 X+ u3 r. ]( O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  N# {( x! e8 C% P. }& z. d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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