尝试“补天地”的理论总结

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查看75305 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 E. I/ T" L$ {$ Y* l; C; s4 g+ V
福神精华贴的通道在此!
/ q1 M' Z  H# Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) Z+ p3 J  D# p! l" N

. }# Q' j) n) s! E* _. X; k! n+ u/ O9 D7 l. W  W  K. j
有三个问题值得反思:. w- ?9 y- T* z5 W7 l) H$ I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 n+ k# q  u8 ]7 X+ F2 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 H; c8 u4 j0 t1 a% s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# N6 \; x3 x$ X1 a
补地对比.jpg 3 @+ r$ p! [, B7 R  d" O

0 x* ]  x' W+ X1 g" u+ a+ S9 C 补地对比2.jpg
7 J" T  [: y6 x5 R  e& c4 w" W) \! y  X2 f6 `6 |. S4 |, N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: f+ H3 E  i; }# x2 D% L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  g+ D+ k3 Y+ v
, B  K8 K* ^; v8 I/ I' N+ j5 N" o
3、什么是天?什么是地?
+ p9 S% E9 U% m9 b) j1 V. j' j, ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* I/ G: g- g* |$ Z

) y% G" K: P' B1 J( y  t) s4 I. i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) j( C8 @2 P4 R2 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! Z' v, P# S* c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  O6 @  q" C/ w- d
, u3 L5 y. z" o: K gainian1.jpg # F5 e; ]+ _5 @! b: C! J
4 l0 E& N6 D% |  S
gainian2.jpg
" ^1 O8 A8 K/ `+ p* c7 d) d& C7 l' `) ?2 k9 u+ X' D; A
gainian3.jpg
* k0 [, A8 @6 v% U; v$ z9 g+ v8 I6 Y3 v

0 F- K# [# z* q# \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# h0 y" N) Y* k3 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 P2 _3 b" \7 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 j' Q! s. T, o# Z
9 c$ ~. g7 K" m- Y' a, |这里给出一个典型应用实例:
% L  k) V, w% G6 R) _9 I
- k+ l0 o, F4 M$ T) A+ a* ?+ ~ 补地1.jpg 1 h, b7 d- K0 [9 }) n

4 @' ?: C, m7 n1 `. i# Y 补地2.jpg
& i! k" q; y! e1 x
- f( U# \( o9 z% i2 Q5 f( F- L
2015年新加入内容:+ V$ @! I! h0 a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. F% E3 S: Q  {) a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: W* s$ V  Q; p& p1 G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 N4 X) S" K- @+ m* s. f
" T+ E2 V; S- O6 t$ ?# Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + X  ^/ {: |  b6 Y' p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; X" m# o/ t9 Z- ^. c: G9 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; z7 r8 i$ K! n4 O8 w, B0 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; A5 I7 C6 @8 a6 s' @' f9 I1 B6 k% Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' r7 n" x( p0 E, t% O1 b1 m P1010052.jpg
; L! }8 T0 W' J  I. h& Y# ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 S( \; I4 F0 ]- J8 i6 j3 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) A, w1 B$ x9 Y; ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 ?7 Z- v* y/ [6 C! a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! ]: l9 M+ N9 k# T$ i
3 L- G5 R+ ~' I) o/ R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, `4 b7 h6 S0 N4 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. N' {1 G4 C. @/ A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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