尝试“补天地”的理论总结

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查看78663 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& [, F- j2 P( a  N福神精华贴的通道在此!9 K" z# w1 C7 h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 t+ ~; ?$ j: l. K
" N& r! X- ^9 g. \8 o; }' R- b. E4 L/ z) n. i
有三个问题值得反思:! d* J  D) B9 U  e4 G5 W2 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! A, J' U( p6 q( s8 Y7 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: L5 {* g% K, [! u4 G" M$ z7 R- R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 v/ ?$ g# P; m5 ~7 X 补地对比.jpg ; B' O- ^3 J( P( Z7 H; c6 e7 b5 S0 J+ l
3 u1 ^& n' {' E/ c/ @! O
补地对比2.jpg
: [' i3 a: V2 i. |( e; J' `( Z3 N3 |" _2 ^# {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! l5 L) F; b$ m3 P* R/ T$ k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, L( R5 H) z4 V* l4 J1 I6 V$ H0 ~' a" b. q1 ^5 W1 @
3、什么是天?什么是地?
' R0 c, y- b. O$ b2 g. @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( o( U5 E4 @! i" c7 x6 X3 P9 c- H) i: A9 X1 f2 U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 }9 f6 c- O- w; \5 j- J% s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 L% Q( P5 T. h# l) q& [+ v* O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) T2 o) @9 ~" ?

$ {& f/ a7 G; | gainian1.jpg
% w% V2 w; W/ z2 ^# E5 a7 X/ ]  M
gainian2.jpg % a; t+ C. R7 s7 n8 A

, ^! j) W/ e0 d. O gainian3.jpg . ?' ^# h% h! a+ V: X/ ]' A  u5 c

  F4 r5 I( Y$ u& \4 L* r( Z$ Y  ]( t. ]# b* W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* o3 o# h; g( D1 A: G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; d  U: R# e) d, e2 w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( |& ?* q" d8 P3 f. Q
) Y4 q' r2 ]. F
这里给出一个典型应用实例:
7 A" b( o1 E) \6 a( E/ g
! F) w8 p. m% f# o7 T# H/ h9 }* @  f 补地1.jpg 2 U( o! a# l5 U
! \# k/ b3 ?( e2 B9 G7 V
补地2.jpg
: G4 b9 q5 ]. L+ W1 I$ f4 X8 J9 f8 _( ^9 y, c  F% ]7 `& E6 T- c$ x& f

8 m. B. F, t8 [2 ~( C( l9 i+ H8 d2015年新加入内容:
9 e  H" I% p' P! ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- b  s% b: r" Z* _5 b( d! H; b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# A9 n; q+ _, j$ ^6 l7 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! o, k7 n# c4 E- E. f. F! N& w
) [& i4 i. B2 P) G& H. n4 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & e# }$ I7 w& y2 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ H8 I) m8 ~- O  G' L- [  _9 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 ^, e- N0 @: I. J/ J( b/ {2 D. b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 B9 ?, b5 S* A  U- N$ h$ u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ f0 ~* |. z5 E: [8 q* ^: P  `& r7 v
P1010052.jpg   d) k4 J6 K5 r6 W$ }# Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ ^8 A- U" k8 v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, _/ x  B, D1 Q9 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 b% p* u' i$ S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 g( L8 u  V! F" z; t) n. o: @7 V# e5 r8 t3 r7 u5 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* J7 }0 m, ?3 D$ O- T$ ~8 I& W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 u+ a. \4 `5 g5 _0 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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