尝试“补天地”的理论总结

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查看73402 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" g5 D+ H# n" c/ M- ?/ V4 W# _
福神精华贴的通道在此!
" v! B  d" G7 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   L/ S7 ]9 K% s# M. ?

  `# y8 y9 ?" B
9 x  y( G5 F$ ~0 @2 I  u% o有三个问题值得反思:
5 A  }. i0 n" h/ f9 J, _" G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# X* i" r! V2 }2 ]8 X  ]6 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 }+ n$ t, H; l) ?; w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  W. i9 d5 k& I  i' N3 ] 补地对比.jpg 1 Z/ |% h+ U! z6 T; }' l
8 N7 v$ [6 N+ P$ d$ |) ]
补地对比2.jpg
0 T& {  i+ {6 c: q
8 l! ?4 ]( O) S  d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( X2 a0 E) j! y$ O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( ?/ w  Y7 c# Y7 {$ J! [' Y
: _0 z" C& {3 ~6 _2 ~
3、什么是天?什么是地?
; i4 ^) C7 W; d7 b* R# t' D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 x7 D0 |$ k# y. s) Y  \2 l5 p

% Y0 \3 A/ H+ X% {. @  x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! G" T9 R$ Y* t6 Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 M- w( ^4 J* J/ ]; j/ `2 P8 Q5 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 P5 y' T) o  k- z9 q8 _5 M" i0 F& s9 v! Q7 b% H
gainian1.jpg
) R  L8 m# y+ [8 T1 y/ d; X) Q' f9 a4 a& y: O# c; j" u
gainian2.jpg
9 K1 X% b# d6 O, N" K6 ~# @' r: ?7 D! \) f% i! t( X, \8 u
gainian3.jpg ) S, D$ W! h2 {

% }( h8 a0 x/ T  p& r/ k  j
" P! S' v# ~) G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ p* h; v" U( Q8 v& M; P3 b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ O9 }' J- C* O: H; p. H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ M2 z0 M5 J! G# q( [3 k
# P) D, X! ]8 w) d# K4 C这里给出一个典型应用实例:
: ]! Y5 @& k# w4 ?" y3 M+ [) J( b7 U+ @! |" d3 p
补地1.jpg
& M: c" M7 c9 x9 l. f" P. i) w5 y
/ ?* ~+ V; x8 C2 s, R 补地2.jpg $ k) L# D$ z. p

& \3 U: C+ q0 t' Y8 @
3 A/ R5 ^, I- f/ e$ U! v* @2015年新加入内容:2 x& z6 x" x1 X, C( H+ p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: u4 S( `' r1 }! c! J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: `3 C( o/ ?1 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 J$ f/ M4 v8 z% u% G6 {0 n: V7 G2 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! c2 n  W6 h/ l- B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 ]) P( C! t& b: v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' W5 ^8 J$ U" {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ d  J. @; x) u% K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# n1 `: K6 Z+ N5 d
P1010052.jpg
+ A1 b! [# p: }  }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 w3 F( \* J% x" e+ ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 _3 p; g* k. H0 y& I& q& ~. D! S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 i$ B% U7 O% C0 w* L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % O! b  c8 J# S2 T6 x( `+ R2 }

0 b) x; v, E# ]$ l/ W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) ^2 T/ G" x7 ~3 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  s2 c" T5 k4 a; D' t0 X9 J% Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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