尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73323 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& T; l# I, W9 J; H- V福神精华贴的通道在此!
% K' i3 g; Q0 b$ e  S, o/ h% Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; s% t8 _) w  M1 }7 @# @
7 k  M& W' D" W

# N1 B7 k: l- Z- _" \: O有三个问题值得反思:  o0 W7 s9 [& Y7 J4 M$ s& Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 w, Y& I( z! [( U  V, d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: J; D2 q! o! B$ ~# X+ Y" B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& N6 B* I, ^" C9 y: A3 [ 补地对比.jpg 4 B9 q5 Z5 \8 K6 T$ s

0 K- _" N; b/ ^7 a7 Y 补地对比2.jpg
' ^6 e/ Q% M4 n7 J
, p; L9 Q, G8 H' _9 I& ]4 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( w; W7 R; r8 e% `  ~$ C# h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 j1 S5 [0 G, G. G$ K/ [* D0 y9 Q1 w0 |( A' a$ Z( x
3、什么是天?什么是地?0 j, K) e' I0 i) ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  @9 p5 R! @0 n4 @* N
& W$ m( X# O$ P: B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! v" u9 a, g* q2 b7 r5 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' M# b* F+ B# Z- A- i& }, N. s" _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' N/ H& U1 n0 Y2 L1 C  T2 e7 }7 ]; l) w0 B  e$ B
gainian1.jpg
4 j$ M7 ~% }7 J# `( ^7 M1 ?0 t. P& R) `! ]! W
gainian2.jpg
5 f$ x/ y2 F2 Z+ z8 z! e; i
3 x1 d3 Z# k' D6 m gainian3.jpg + E) m" {6 M( A) Y

# P0 Q7 O6 y6 A* B- _* [, T+ ]5 |+ L7 y' F5 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ F7 l& ^  K: {9 t* q) `/ N' a+ S/ [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, x$ {% n; n7 K4 ]& {5 t1 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ h7 Z4 }4 t! x9 k1 _' [+ l0 A3 X# N
这里给出一个典型应用实例:
; s* R" @8 R$ S( ]/ }% K
5 Z7 K! A% ^0 q  P0 Q& ~. H 补地1.jpg
- u* c( {( Y& p3 i' `+ C& h/ k6 ]! M' [# s
补地2.jpg 6 d4 g( y5 t, A* \
6 O+ \( t0 ^, D( R- O2 T( {

2 L: O' D/ X4 e! w8 q* e" H2015年新加入内容:
  X$ _4 g' B4 h$ B! O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 F8 t/ r; D$ h- e1 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( q5 E- h5 {6 d9 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% y. D) _" M2 d7 r7 ~, t: {* w+ h2 ?5 ^6 P+ r/ J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + a" k" L; ~% {( d8 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 F0 v4 G" b" E7 u' d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # y  z6 Y% U$ d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ I8 o5 e, e  ~# X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: ^+ c1 l5 P9 Z$ H* z2 V
P1010052.jpg 4 Z" Q/ H  \5 h. ]) N2 {+ [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; N. i3 w% J" n' O2 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 h. Z* @9 t9 A, T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ M6 A6 ?! x- @, \& { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: [, k9 E% O+ R, N! v, V6 s& s  h, K' o9 N, H/ E4 Y* e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 K; Z' T% M  n! L- p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ U: `0 x1 p! ^) U5 C& A3 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行