尝试“补天地”的理论总结

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查看74617 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; t. g+ l* _  Q& Z5 N/ {福神精华贴的通道在此!
. O: ~* N% G6 e1 ~8 i, n% Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  v( l, j  b" X- n3 p3 J- ?* P+ x

# ?; ]+ \$ j( x有三个问题值得反思:
: \8 b* o8 j( x, T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 ]. w  f5 Y: Q+ {  }! ^$ U0 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! W( t2 |4 a" U1 {% y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 n- m/ ?2 ~8 `3 y% o
补地对比.jpg & n: Z9 V7 F/ @$ {& t2 x" E$ g
6 S6 j" v5 h5 W6 z0 \
补地对比2.jpg 7 L9 l0 ~# M1 d% L. |8 v  ]
/ k, H- C9 D# U$ y/ p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# o. S8 E8 s! f# ^3 `& p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 C$ p3 @, i0 z9 y  v7 N. ]7 u

5 @: g3 I. u8 `3、什么是天?什么是地?/ b" E! u( T8 g. ^' ]1 n5 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ d" M% }3 Y6 ^
, t* r' h& h8 _5 h; @2 s. h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 X$ L7 q! m) r8 x' }6 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & R2 ~0 i+ E+ D4 t& g: _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 R( x! m- W7 v# e' l) _
6 F7 I6 e9 i% z) R. v7 B, M( _ gainian1.jpg 9 k. j8 N" U: W5 |- U# _
  T4 p1 p  i9 o; H2 C6 R; _* n& s
gainian2.jpg * ?( V7 p1 z/ C7 f/ t) S; P
& g+ t4 J7 ^- M6 ~! d
gainian3.jpg
  r, J  l% T  Y8 w* b6 E  y7 P9 m8 W3 J$ a  ]& S# e

) X' n" o/ S* K# ^  C. Z: i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 A" v; x6 \2 W# ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% t9 G# l' T# K6 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ W8 k, P6 i9 g2 K! y- R1 J9 O

1 o. s) h% d. q& q这里给出一个典型应用实例:
6 _" [- b% M7 e! _  J) X+ [7 P1 h, v7 M
补地1.jpg ! \  G) ~4 z: O6 l& k( m

' {% l, J8 Z5 K& [8 Y, Z) c 补地2.jpg 9 i, `2 \" ^+ K/ s% Z; V

) D- X  g9 S0 r/ y! `  A1 W4 M- q! _* d% y7 p
2015年新加入内容:
. a5 [* }1 c7 E( e; {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. y* B7 R! V) B- B% t* y/ A' O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 h; i, ~  T+ [* ~: g4 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' Z- N' U+ M9 u" S

$ y' W6 x- {* I! C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& X* s9 g* F  k# Z& y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 ]% u  G7 \; G  |# U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & e' A; L+ ~/ i  t  @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' G2 W3 A0 o( n3 ?8 @: S2 e: Y$ m2 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) X* O# v. F0 G2 I8 Z: b3 m
P1010052.jpg + j8 m6 ]0 J& d/ c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 o, \! a0 r' ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ |3 b& s; P  Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" n, C* }. n; W# V8 a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% S8 W; I2 w4 V* q5 s9 A) E0 e& u8 T3 K) z) V. R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! y  w* G( v# W" [( R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ s$ X- F8 T4 `3 h, h9 `6 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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