尝试“补天地”的理论总结

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查看74931 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; a4 u+ E# e! y8 O# Z: m
福神精华贴的通道在此!
( |; i% y1 {! A% O) t/ Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ Z5 t( X+ y1 Z

! h8 w4 Y) D. p5 ?6 C( i/ m3 [7 }2 E
有三个问题值得反思:4 U: D6 k& o2 R, k/ ^* U/ |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) {2 W# X# T3 U8 U( [& c/ o8 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 F4 L0 V9 c- V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- a4 r/ a" b6 I 补地对比.jpg
3 r* J+ y' }* m9 Z8 k5 b% S4 \* i' |) d% s+ p
补地对比2.jpg $ Y3 u" r) w% K

4 @6 m7 ]) K. H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! F% M9 C6 ~# Z* ~; a3 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 ^% y; X( W" [. j; Z3 S# o

; o! f/ w) y/ b- O; V4 n3、什么是天?什么是地?
6 A6 `0 M2 G% b; o9 f, d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 p, `: n; V  d. x+ B1 s8 R2 N& j  b: q/ V  N& v% K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! D1 I' {! G2 s, i) Y% Y; N; J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ H8 _/ [( u% T2 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ Y3 y1 m0 [+ J' c
6 t' b! `1 q' }4 @- ~
gainian1.jpg 8 q9 X) V6 \/ f5 g6 j

4 C% R0 {+ |3 g/ l/ K gainian2.jpg
& Q0 ^! s" }, T# N' U( X2 O0 }7 m% j9 a' W5 }- p+ ?8 ?
gainian3.jpg 3 f  s. ]* k2 ~
9 n6 ?0 u. x0 R- P% w/ ]4 W, O
+ y" b, w0 [, g4 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! E) r; Y0 a5 `0 G6 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( S) c* S' z) ?2 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) C7 J) w- \9 R: v! f/ d
7 n& z( G# n% B% i$ O1 j* A4 a这里给出一个典型应用实例:8 u# G1 ^: z: o
8 t4 B* g7 J' s  L0 A9 f: |' |
补地1.jpg 1 G/ R+ L+ l: [5 R6 O

& }1 F3 A+ G9 w4 V9 W 补地2.jpg 5 g9 v. @" ?3 e: i! E
, j% X( t! o* z+ G8 A3 g6 |, t4 t

6 Q6 }, q: h: d; j5 U2015年新加入内容:' f: c/ N- n1 {" l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% f, q+ N) R7 [0 }& ~' v+ |! c: }8 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: S+ {/ X% T4 h& W! A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  g1 `' S" a  u7 i

' I2 r: ^- N$ d2 o# U5 v& @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% S: O! r7 {  O' k/ M8 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# y: \3 B1 x: U% Q% g* K$ }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 y' E% F; |( K0 i- B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( |4 [  e+ n  z. Z. b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, C# c" q5 m, Z) |7 D P1010052.jpg - i6 h% X2 t% z! |- f2 s6 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" U+ W. K# k) m7 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ~6 e% [2 X" ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 S( A8 H" q/ r" L5 t% V. U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ ]& P. d0 @- C. Y8 K7 R1 W
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 J+ ?" L- a- |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( T7 z) D$ R# `9 z5 W, w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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