尝试“补天地”的理论总结

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查看78228 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# F/ g: c! e) |/ [0 i
福神精华贴的通道在此!3 O, i2 |7 h9 ?6 P# x; r( v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 A" x& E+ j- V8 ~3 x4 l! @  ~  a5 i8 H2 b& g
( @0 }3 g& u' _. c+ O! T
有三个问题值得反思:& e/ s, s5 F! g! p$ K9 F- }5 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 o  u2 [* o7 J5 C+ z% D0 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 h+ F; D) @7 i2 ^1 Z4 N) x  F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 g, m9 _! b' w$ V) u# h" o 补地对比.jpg
3 j& N2 v" E# W! D; Z& r2 E
% ?4 D; b8 U0 h! I& t" {$ L  k1 P 补地对比2.jpg   H2 I; I. J% Q0 @7 \; a
) A  ^, I) k4 B3 ~( p2 s- c: p4 m/ m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- r5 ~* y* J3 H/ h8 Z1 {2 {+ V# U8 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ D4 X3 W3 h( O" F

& k) a- E  i5 p, a; W, c( i3、什么是天?什么是地?, V* e: I; V9 n* M  R& y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% j1 _( ~2 X/ }; m( P/ n6 ?

; h$ b$ c: f9 H' Q. s( h3 L$ K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; S; F6 |' \. x; i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! Z2 e! N+ y; j; e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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# I: Z2 r, m( U; { gainian1.jpg 0 \( f$ i1 |5 b* L) H  F

$ g' y* `/ M: k% h$ `3 ^  N gainian2.jpg 7 h! G7 R" ~) q5 V) E9 C5 W! W

# x1 N' T1 c' y4 t! k: N2 M4 A gainian3.jpg ( F5 @6 c  B2 n% ?4 W* |
# }7 \, b3 e/ U* F; G! q4 }; S4 p

+ F5 W( |. {' M. e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  X. |- {$ a" l! d# n' k+ x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: _% n3 I/ W, H0 M; e  B% x7 f  N  `! i% A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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: @/ F( r6 k2 U0 A这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg / y1 {- a7 s% O0 [3 Z& m
0 g6 n/ ~( S0 m* i7 |6 s  n
补地2.jpg
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. ~8 }7 R+ w/ {% g9 T5 `( H9 p2015年新加入内容:! r' y, J6 ], g: [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 H4 ?0 Y1 {' W: n! P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 R! x# y& R: S, w) y$ c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! W" w8 f1 z+ N
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- ]. ]6 c; ?9 \; \8 ~/ j# V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 }, v9 |' `$ e3 }, c0 q$ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, q2 i0 B' n" x4 S) d( f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 m" Z/ y, C+ V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, k5 H) z$ s1 v6 s( M, ?& x P1010052.jpg $ d# B+ j3 E" ]1 p: ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- K& q2 F* D5 I9 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 u( M4 _# @$ O& K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) A+ j. C# U9 \3 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 W4 p: R  z4 I* `+ g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 K% t0 e$ _. V( e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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