尝试“补天地”的理论总结

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查看76258 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& M) s& x$ ^4 j* ~4 H. [% y, S" r
福神精华贴的通道在此!& h4 n! q1 z9 V5 {# N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- u  b7 x; A$ \7 o0 S9 X9 N5 b. R8 M1 r& E6 q9 I8 ~0 @# X. a# _2 }, @

2 a( \4 ^7 \8 a有三个问题值得反思:' y5 p3 U! q. {0 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 L) l" ]* n  m, Q1 S& {! L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: n6 @7 J; N6 r$ B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 q" i+ k& B9 a: y- Q) w 补地对比.jpg ; F' r! k. f3 a% h+ @' M
" K7 ?- l7 R, H; Z& E# O
补地对比2.jpg 3 T6 m- o/ ?* ^0 ^) v3 _" \

. q7 z3 m' t+ H! h) m' w9 l2 [- C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' J% R, _  X) L4 M% q% [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- ^/ L* C$ E8 r# h: n2 x9 d, B) `8 E8 W8 t5 {. O
3、什么是天?什么是地?0 p5 f6 y  C( o( Z7 ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 @& l, k5 ~. `5 q7 a

- a$ z5 \  B3 Q+ m2 Q$ |( G. x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 L4 t1 d) p. y; |0 M1 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& t4 o  p4 v8 L1 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 ?! N' H; i. o. z) t8 Q6 P3 c' R( x  I3 n, q. x
gainian1.jpg $ r$ Q9 w( L) @% ?" I

6 U2 ]. g$ e8 C. J/ }' S+ T+ P gainian2.jpg
, K3 ~0 m3 R( [6 S% \: \' }
; q6 ^# U$ T" \, e& u1 l2 _6 E gainian3.jpg
$ y( `( v  \* O5 u+ H+ g+ A  k, ?7 n1 u5 \! Y
6 M/ q$ B! `/ G" x3 [( C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 E( [8 ?3 f% ^: J, M) ^1 V" v1 U5 A0 E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ N: Q) I7 N; r. B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' L- {: x+ P6 p6 f; e& v8 ~+ d; v
8 `" V2 U& e, g, d+ |; o
这里给出一个典型应用实例:
' B0 t' R4 L: {; ^. h& A/ {% x& X
! o, p$ N1 q) b/ a3 w# | 补地1.jpg
% C' K! I, g+ O5 V% x
6 I* o8 _6 ?1 O' ~. p! t 补地2.jpg
7 P0 n" j$ \. C% O) S
  t! x. B  l% K; U! x2 s. x) r6 x
5 P$ O4 W# o9 X4 n% T% M2015年新加入内容:  P# [1 U8 _& O3 N: E8 K* h  c# i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* s! U8 c% i8 G8 e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  ^* k0 g, z; ]* M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 q1 b6 _/ j. d0 ^% m% U1 T- [8 t7 F3 U4 A5 M7 f+ A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( q& p( p( t7 I8 n" ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 E# X! p. ^# Z$ ^2 p3 Q, p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 N: d( O% Y: z* Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* ]: g- o: Y) g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) \' P# [' R: } P1010052.jpg 1 S, V* K% k# M7 a( G0 a9 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 D7 A4 A+ j2 `, }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 z2 O; L% U- t; Q7 H# T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 X6 ~. F  W6 q' ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! S2 z4 a' a: ?$ u
( J& A+ z" L' R! {4 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 z5 l7 M; H' ?& y# H2 S* e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! t# m1 I: q; e$ s0 b# @9 g0 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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