尝试“补天地”的理论总结

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查看78533 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" d& a- t0 p+ _8 c' \: S; w
福神精华贴的通道在此!" O3 A$ g. m7 f* r, W" a, K! {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; _: L5 m$ p6 ?6 D  q$ K2 U% z4 D9 @6 q1 W

  S2 c; E; k: g2 _, Z  A7 F( R6 B, C有三个问题值得反思:
* t* r. H$ v8 v9 q- K( ]& w+ G# z1 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' y/ B+ l. e9 l) E/ V' V) c- V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! I2 Y8 A6 p3 l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" n. N" \) M* P
补地对比.jpg
3 D8 _/ Q# _: n" N  x/ l, [1 y7 V$ y5 U6 v0 D9 S
补地对比2.jpg ! `2 ^+ g9 i! v: X# t& [3 Z
- E- p9 l# i) N1 X: n( G4 N, Q+ i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 |8 B4 u, D3 |/ A8 ?$ V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' l8 X+ _' _" D
  I( {6 ^6 J3 d1 R- _+ U: T
3、什么是天?什么是地?. L) q) i0 R& b/ P9 r! e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 S) [* j3 U9 ~& x2 p
8 d* @3 o! |# J( f& q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; [+ [* O8 y  P- Q5 \- n/ k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- ~; |/ m4 F: `: h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: }, |  H8 M: R* Q0 v( l: R

: c- o5 W. e1 \# x( Y/ @! m gainian1.jpg 9 `1 L7 \9 Q% V
' |) [4 I3 [' j  V0 n7 k
gainian2.jpg 0 a' P% k. q/ x

' `& O5 J- G7 u& W1 W gainian3.jpg 5 d* c' D: _7 r( d7 Z) s

  O+ I1 E% g4 A+ i
$ \+ a' {) G  H7 m. J7 D- c: m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# S( t+ k2 S2 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  ?/ U* f# p  Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! R5 a* o5 G/ D0 H" ?2 {3 |, ~* x& z' ?! ?# L0 K
这里给出一个典型应用实例:. b3 M  z2 [2 S& g" X

- h3 p; d3 d% F. X9 ]7 N 补地1.jpg 8 Z1 \& b& `4 w6 R, Y1 O) G6 b2 ?
/ H, {- s, x2 M- I$ c& A- _
补地2.jpg ) J$ V, |- u, i0 }2 h: F

! s0 t8 Z) f7 E0 i2 D
( v9 y* z3 E( K; ^2015年新加入内容:
2 m# b% n( k* |/ ~" h. q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 |! c8 V2 J$ }; @/ Y3 O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ~, I0 `8 {$ }+ ?+ Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& W  p! B5 f7 Y

2 `: c+ s7 k' F% m6 f, a/ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% N4 h6 t$ B8 [  R' n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 n$ c/ r  x, h& g( Z! ]2 w' w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; Y. K3 x4 v+ @" p6 g- j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( ]4 j% {. f  y4 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" y6 B1 m- h3 E( T/ R P1010052.jpg , C7 m5 y. k; ?  Y$ O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 \2 H  b- |# d* Q: R  S4 B& F3 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) Y# }  y* J1 B5 Z; }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ I: L/ s  w0 V5 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 ]8 i' ]! {6 c7 s+ V# W$ O- n' X7 n# `( O' k- \9 J  Y! h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( T+ L( H" u2 g+ e2 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) @& P3 Z$ M/ r5 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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