尝试“补天地”的理论总结

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查看70251 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ U6 B8 Y/ U) ?# ~
福神精华贴的通道在此!- i7 u3 P1 Q" Z9 l: P3 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . s4 p# z6 ]; s4 z; z- U, e

: O& U; l! ^4 k( M) }6 y) q) J; H/ V) Y$ {
$ l% Z8 b# t. G; ~4 \' z8 \+ s2 ?) v有三个问题值得反思:- `; h6 y, W6 ~; G9 B. O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 V0 G5 b9 \  T3 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; k+ A5 d. f2 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* ?! w6 J* D9 o( |7 [' [
补地对比.jpg . u6 a  O3 q* f) g% r' d

- k/ r0 A  S2 C% }3 ] 补地对比2.jpg
7 z* I+ F- D" S7 p( `; Q  t+ P$ U: b" v! t) ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 f2 c( Q+ t  z1 F* {8 k0 I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' t! s3 c% {3 i* \; Y# G% i9 H+ a: y, U  ~0 t9 d
3、什么是天?什么是地?
  k, M# R# I. Y: @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* g  |! ?' E; Q. Q& K# Z- b' L
0 O% f0 W6 k$ P- H1 V  m$ [4 S0 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ `* A$ x: E& _( m2 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 u% m& |6 {+ C- e  v7 {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 F( b6 H  Y3 s; U
: I2 Q$ X: l2 t* H- H9 R& T5 n
gainian1.jpg % _; d8 Q2 m0 R3 A1 |! q: Y* H

. }% T! A* V! Z gainian2.jpg
7 ~5 H( R' o" k4 e) H
- q( Y7 D  }+ c; e gainian3.jpg 4 @# M' \+ d: E0 n) y

$ a: m: j( G0 q0 w# {6 b1 t; O% ~2 D+ q" A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 {5 t5 b- `3 e0 E0 s- K4 {. L0 T1 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) m7 H4 s! F3 @: ~- C4 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 s7 M' c7 q- k% h7 U, m& o

4 }1 Y) [4 _9 O: [+ q0 B这里给出一个典型应用实例:
& ^( }  b- P7 _4 |8 Z5 v6 X/ p( B* a' H# h5 i- |1 t5 s  Z$ v
补地1.jpg
: z$ Q# e% C; v9 Y& a) H0 e# }6 `8 y% `5 W9 w$ I
补地2.jpg $ X  X* _* I# I1 M! Q+ T
# y$ x' {( b& Q4 p& q

; o( [$ A2 d" n! K0 @2015年新加入内容:$ s# _" ~( e1 w/ p. R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. K+ J1 w8 S# P- Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: t1 i0 f1 S% \+ F' K3 E$ X& i! ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  S- n* G1 v6 A2 E4 S9 H+ Q4 f- R( {. C0 G; W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % M! @  K' l, o4 c: y7 n* Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! E0 @3 Z* P3 c' J( v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + v' I/ n) }( q# q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" k& j4 {- K- I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! R5 X6 j9 L' ]0 ?3 C$ F" U$ r P1010052.jpg + |" q% n$ Z4 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" g# I& u; ]* N) @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& ]. c% t8 X  x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- ]% v; Y" C, c2 L0 M0 b3 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) }/ X/ S$ y% W8 L
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# i) n, h' E  m8 e9 o9 a0 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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