尝试“补天地”的理论总结

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查看74432 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 H7 }5 v4 w. Y# I! a
福神精华贴的通道在此!+ y, s& j2 C7 [" `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 t. A+ N8 Q, C" `. [- |7 x
% G! N% v1 T/ `0 x( ~+ k9 n7 K0 v0 ~
有三个问题值得反思:& Y' A4 S) z7 B& T+ }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 r3 S; a# i6 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 h- ]& T; T* i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: g! {. ~+ T; i- j" |
补地对比.jpg
/ X5 b; s$ b& |+ I. J* S; h5 [5 ?) v9 e
补地对比2.jpg % V( v& M, D& x. v# w+ p' W
8 h9 g% Z" D1 S- d3 t: o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 Q3 z8 ~! A' U' g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. _: E4 v* P4 D4 E, \

& @. A+ @. ~3 s5 y  U' y) n3、什么是天?什么是地?
9 C  A  w$ u* k3 t7 H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 W" k% N. b* H% w5 o% h9 Y4 _

9 t. r5 g  B# O" j  |  |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 \& \% G( ?8 t& l' r* l. L4 g( w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % ~1 v+ O$ c3 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' w' b; o  |( E, i
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gainian1.jpg 4 `# `7 {6 \, A1 b6 S' q
  d, B8 {: X8 s" i& P
gainian2.jpg ( U" ~' k8 w2 ?( L  h* W/ l

- K* @4 @" Y% \; w gainian3.jpg 9 T' d6 o4 s" C' J/ g) k6 f9 @
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" g- j; n* x) ~7 N' A0 k" D% A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ ^5 }: {# S* W& D4 X3 J- B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 `* C. O5 e+ t  _5 w" B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 M) U5 D: m+ s0 E1 h1 ?% Y3 C
/ j& E; }' K! c7 S- p8 P
这里给出一个典型应用实例:
# x. u0 k* S, \+ Y9 f4 M2 A7 g
' S( g. O9 f  a4 F' i 补地1.jpg 4 \6 k4 l! e2 c# W: |8 H

6 i( X4 ]) m: s$ c1 q2 g4 x 补地2.jpg % _4 {# c$ r" q6 M* q7 f

# X8 G, Y/ K3 @. y( z" L+ i
$ I( o8 `. N1 `- A# F2015年新加入内容:& p( |6 A$ [. l; H/ M! X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 \2 n8 b) x3 @, |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  M# \7 Y- h9 F& y1 j! _* }8 N% E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- A6 \* D+ t* y' V  a5 Y- R
# N- A* E. {" s! K1 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & o$ v7 I. ?" I6 o$ d/ e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( p& H2 v7 v7 e$ t9 ^" @( y% J2 T, ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / C9 R4 `5 h1 @4 Q  n9 I8 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) L% l, B' A& v9 f5 n2 r4 s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  b7 R0 m" P- e
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 n9 q% \. T$ m! h8 ]8 w( u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 Z6 r: ]3 Z* m6 V! ^7 G$ E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  E9 M" ?0 H/ R" q; W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 P$ y! u, i$ g" |" T- o3 S
4 J; l- _1 ~3 h0 P( Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* ~  M$ G$ q7 Y; |: L! G- }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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