尝试“补天地”的理论总结

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查看75713 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 J' }( W$ N$ o4 ]
福神精华贴的通道在此!$ t$ ?$ t$ ~' B2 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 e: U7 u& k' }) W

( U' x; c# t6 Y, [! ]3 l( f% K  a  w8 f# k
有三个问题值得反思:
; v2 O0 s( P1 F! p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, r0 o5 N% \( @. s: V3 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& J5 B8 z7 I" _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* U$ C0 ~$ G/ q- C
补地对比.jpg . c9 q" }3 v. p/ g3 B7 Z5 r

2 o  v" x: f, |! j8 ?. q* ? 补地对比2.jpg
$ Z6 v9 |+ O; \3 g* I; ~& O! S' w+ t; C; i. g+ i6 s/ G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 ], l9 Z& p: F! t; g7 g6 v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 S. b9 k( v7 A# m# a6 h0 m5 ]
, G6 B9 s1 j( b& j4 L3、什么是天?什么是地?
) s2 ]) {7 Y4 r/ A. ?) e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* r( O) R- J; I) w2 X9 G5 {9 P' y: u# t; l% w1 N1 D4 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* O6 X$ B2 _3 K* @- u2 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 o" u) L5 h+ t0 d, V* a- H! C! p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 |( h, \1 A- p" u% o+ j9 r3 y7 {, M
gainian1.jpg
7 N, _; n+ |/ }/ m$ P! B" T# j
5 t+ H9 _' z9 w+ t6 H. E* Y gainian2.jpg
# ?( C) B5 }) i5 g) B; I
& L1 j% M; r; D8 V/ l2 m- C gainian3.jpg
9 K' S: R( e" c& ?$ f5 Q) u8 C$ k) X' y; W* h( p$ K4 C

! j, V, Q, B6 D7 @) E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 i, R9 c  J8 [. m& s, `7 S% u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, [% q5 ?& B' u* |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# Y1 G+ _" H+ s& i$ y. F# ~( W: D
3 `2 w9 W: t* L( w5 L4 k* ^9 q这里给出一个典型应用实例:$ q- Z4 R8 Y8 |9 d

  L6 G; `) E0 t* n1 l& q- C 补地1.jpg
  z; r# X/ o) h+ p6 S/ K+ i) s
: _2 V* u0 h4 k8 ~) { 补地2.jpg & f$ S; `2 w* |, t
/ ]$ B% |! j4 I  Y1 o: e: R

5 G4 t/ a  t6 P% Y* l3 N5 }2015年新加入内容:
2 s) u7 h! D1 ~8 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, i6 x) o) a+ R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& W- ], w: s% F$ T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ O( x/ e& D- ~% q* m. i6 T
  E# o8 l# B6 i0 ?( [2 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; r) M; j7 u  ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. p1 i; E( B7 t* h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 E+ Y; i7 c& I6 V* w5 q: R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 O) v( E4 M/ r# Q! a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% U1 Y/ G. Y1 D; q" a% T+ i- e P1010052.jpg 5 w' r5 V3 h" r+ K5 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 y; V1 N; S4 V* c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 b6 ?, e6 C& G1 }; I# A& Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! {9 R$ z! Q$ \& P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) b: C# e5 Q& \7 A% |- g* A( x2 Q0 x( p2 \/ z# l6 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: P5 i7 J) T$ L" G+ R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 X( S& S' ?: |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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