尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75006 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 [6 o! c, r: ?福神精华贴的通道在此!
: h6 `) e: q# t/ phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ |! R, E1 t3 D: M
! P: [# D9 x: S1 k( E
8 ~- U5 |5 Z% w有三个问题值得反思:4 G! U  [* @+ s4 l5 q( S1 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 {- M! v+ C6 G: n% }2 I* f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* p- ~/ V$ T* Y1 Y: f3 P$ ~1 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 M" s4 Q, o- b+ R' l
补地对比.jpg ; O  Z4 G' A7 }2 I* m4 t, K" D

8 E! C. e$ d% }2 `4 G! f 补地对比2.jpg
/ V4 Z) C' u# H% }3 Y' I5 H. T0 p2 O9 f4 N8 Y8 [% ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& E8 s% q$ Q, U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 I6 R& p6 C$ }

1 M) Q$ u8 r/ B. V( K, j5 x8 R, f3 O3、什么是天?什么是地?
; d$ a- k5 Q" R5 f. f& {- Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% `5 F! z6 K! n5 a6 {* g) P
* M" ^! {: L- o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 Y0 N6 B" s6 o' ~% K1 A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % o, T& s9 n# ]* C# e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ _* B3 A! `) _$ k6 [! [& e0 m( `/ q+ z% }) w. o, K) q, [% l8 x: H
gainian1.jpg
, m! S+ E+ b- n: `1 m; d9 h7 F
) W* j' K* \% v0 { gainian2.jpg
2 j/ j4 S8 G: z
2 u8 w" i$ W! v! D  d# |! ?* P/ L gainian3.jpg : U, u) d, p, |/ q$ u- T

. ]8 R7 W. [# D- E4 B* t# H' P# r. I- `, M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" W4 `( N7 q( j8 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 L# }& g  A/ r. B, p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 O& o  M* ?( e

) r$ f: Z, N8 h8 n% v# Z4 d这里给出一个典型应用实例:
/ \, R8 D1 L: Z2 c" B" {3 ]; g$ f- L! p4 I( A5 R  [' v" u6 Q
补地1.jpg
, F' V9 y" i6 j" p0 }: r# U1 I' D. i& |( f! }* \# E
补地2.jpg / T) r5 L; M  h
, N9 m8 M& e" E, U7 g6 w3 s
7 K* Y2 b  t, c1 d$ ]! \
2015年新加入内容:! D; Y4 U* N* U& b, M1 l' f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' `  E# V' {2 _2 Y) _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# n) z' g/ Y* ^  f/ l' N4 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' W" h1 h, w, F1 Z* O8 A3 C. k) B3 }' u5 V# i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' R8 _6 ?2 t) f7 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 _! \" ^8 c( U/ N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 ]% x, R! x1 s+ G# U4 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' j' V3 q% W7 }8 p7 A7 k& F4 N; l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Z& p+ \. M8 x7 l% z P1010052.jpg
4 {' D/ ^: i& A, U* A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 M0 t5 M: h/ }% Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, z( r3 M! K; M% y' }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# p* ^/ P& {( W, x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. P+ U" ?. H: |$ `5 B( v4 \9 u* `" g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ ]9 O9 T% R9 v5 f( @" M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 t* o7 Y2 e# [% e/ w' _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行