尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76495 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 K4 J  K' l3 J( u+ E7 X# R
福神精华贴的通道在此!
0 k- p/ a, Y# s" Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! j' w0 z% b2 k# e
1 D4 A5 |8 \+ j* ]$ {+ g$ f# [
- ?+ a9 y' g8 u0 q# f有三个问题值得反思:  m+ Y7 d$ P0 N2 ]. r/ @. ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! b% K9 z5 C, q. x6 Y" R6 g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& g3 H+ P. {4 d7 H7 y9 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, {7 n' t3 M+ ^8 [& S( w& b 补地对比.jpg
4 V# X/ L0 v* {" l, y5 d! e* s1 W% b  U) m
. u1 r4 c7 [8 Z. Z" y% A 补地对比2.jpg ' F9 m2 ~7 Z- T% u

2 E: i* A6 e) z; m, T1 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 b( Y' m$ N% u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ ]3 a- ~& Q, q* @' W% O" l
: O# t% B% [4 K3、什么是天?什么是地?
# _( S3 L( _0 ]+ Z) X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 d% N- y# z/ L! r5 ]
1 r, j7 U! F; U0 m) h4 _1 }/ a5 F, A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 `- ^0 S, p; m9 }1 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 y- O3 k5 b( [2 d8 d- C2 F  ?8 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" U; S8 @# u  ^1 P  I( X  l
0 S! B$ O/ Y( @$ \; G& s gainian1.jpg 0 l  X" ?3 [3 i: q( s
( d6 s$ S8 b! N0 N2 b
gainian2.jpg
. R) \4 M; H7 _% j) e4 f: m( M, P( g* N+ e1 m8 [6 o
gainian3.jpg 1 H7 ~- f1 f2 F' ^, y) W) S- H

# c+ M. Y6 V8 |, @
7 I6 @0 i( Q4 N( |8 h7 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% v6 U" d2 S: O1 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 q% y7 T. b1 X6 E* o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 s6 @7 q* i7 x1 a) e2 B# A
, [6 w$ P* @5 G2 x' h" Z; u7 X这里给出一个典型应用实例:
/ K6 _! {' Y$ F: x$ J8 w
8 {4 X+ R: P2 s  A# [ 补地1.jpg , g% ~) B9 e* ]5 {7 d
4 g4 g/ |- T. Q% J& r1 A
补地2.jpg
' c8 P7 S" |/ y1 L5 S5 k; w8 s, z! {/ Q6 f( p

& B) c! [: z) v& Y$ o8 p: A7 n6 c2015年新加入内容:/ A3 T- I; S, y5 A. s; z# p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 u% z3 b, ~8 Z2 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% k( j" |" w( J# j' q- L+ q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) w0 e- a0 w8 s
9 }, h# c" i1 @' Y6 G( G7 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 S, T  T9 B8 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. {, q# |2 B9 n; ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 ?$ B/ _- T7 {" [* n4 V2 Y, j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- @& Y% S$ M. m8 \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 I5 ?  \2 Z8 N( T% d P1010052.jpg / Q3 q$ f. i  B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 i) ^% C3 |: Y7 P) y2 g8 S8 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! e1 O3 K- R3 C4 [& P+ c+ W* S- a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  J# `& X- v# M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 @7 f: ~, c% C4 T& h6 @( s, H) a' d0 C$ N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( ?4 J& V  \0 @8 D+ }9 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 u8 `- s  o: _2 O! s8 b, B* V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行