尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77248 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' o( v+ g, F5 x福神精华贴的通道在此!4 I9 F7 X* W; f5 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / ~) M8 O  b6 v2 L- R0 B$ l3 J
, [  Q) k1 R/ l8 A$ n# M/ S+ Q, u

& X6 t1 U- v, Y$ |7 j: G有三个问题值得反思:" O1 W3 [- y' H9 p$ G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ Y! a$ K0 ?  r8 g- |4 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* n2 b8 g7 r& k: u" K7 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; {# v# T+ A/ `: V7 H* ]
补地对比.jpg
: |7 `6 |8 P- h. }% z, I, d& x$ z+ Z
补地对比2.jpg
' w5 L% S$ }) Y3 ]  _8 ^7 X4 Q# {/ B5 c( u: Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" n0 Q7 H1 i7 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ t* J+ |) m& R- {+ o) l  H( H$ }; O2 {& o5 o
3、什么是天?什么是地?
: D$ p2 W* r, f" M! Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: ^2 y* Y0 y- p6 i
( ]8 N% m2 K% Y8 A! Z4 \3 J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 ]0 R2 z: \3 R" ~0 u" _: H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 I  B3 ~1 k+ b! L) U- [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ M! S. L1 x. p. E8 n* \4 {& j2 L
$ w2 C9 i' @6 Z# |5 ?
gainian1.jpg ! m6 r: u* s# _" c* {

  M) \" a* P) ^: B3 {4 j% \9 q3 o' k gainian2.jpg 8 @7 i8 t' ]4 U4 ], k/ v0 D7 q

# Q8 Q1 v8 R5 M3 v( \ gainian3.jpg
  R/ z  ^& x' N- S$ ]# Q- t2 Z3 a" x6 u

5 D# s' v' w# s/ [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* d* a( j& ~* U% U0 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: d+ v0 |' f: ]* ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 ]# D/ r- q3 o4 D5 D) r# k; t0 r' g1 ^+ `0 K
这里给出一个典型应用实例:4 V; M& }4 x3 Q3 q! A$ M  c* @

  w0 O' O; H; b+ ]' D$ l, x 补地1.jpg
8 W5 F, k3 `# d/ b3 Y! k. e
: z$ ~4 p3 S/ a' n, t2 f. @ 补地2.jpg 4 Q2 m& ^) M. C, G# r: Q
9 H, o6 z' C6 z4 [
# C9 X0 z8 G, @( W
2015年新加入内容:* g( Z: I  h& C% W9 p  U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; N% n- K7 {% q6 y9 I3 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" e- B( O; [: b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ s, f9 [6 F* Z3 j; U
/ M( h0 H: B) H. Y. F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ J' N. g6 q/ \. t, M7 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 l: u) ?* _3 T: Q9 G$ y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & w9 E7 K3 `4 F( y3 `  V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 |9 L" u' L# g1 e' A; S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 E' v4 b1 K$ P# ^3 m1 H4 s+ N  Y P1010052.jpg 4 Z5 J; k$ U" Y$ y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 u' K7 U$ Y. O: d2 n$ `1 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% T: y  o3 ]6 Q; E: n1 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ H6 d( C% _: d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 @' w$ `' p; I! n4 g2 f# \
/ n! @; o4 f, I1 H7 c- @! m9 ^# _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 Z2 j& h( [3 j6 m$ f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" _5 j+ v2 b3 Q2 o- P! l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行