尝试“补天地”的理论总结

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查看78212 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  ~$ {' h3 t, j0 j$ p% I福神精华贴的通道在此!
' a/ _& \& u# C. c+ l& _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ ?% K" k% j* c* E( @+ C8 }
9 [0 j( \' F, K8 J
; r+ g' g; A! k( j+ f有三个问题值得反思:
. a6 w% D/ X( h& T0 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. A6 {$ @" T$ x4 N: w' Q* t3 E. [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ U9 N1 y3 \  i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ _: T) z" O' O; r 补地对比.jpg + V% q& X' s1 V$ W3 ^
2 N& M( N, x5 W0 h: h4 q) Q
补地对比2.jpg ; e$ E( I+ o" Y7 m: T3 `: E
4 p+ K; i4 Y- ]# g+ V+ O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 T. ^* |! V1 c4 A4 Z  @/ a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ e- w% g& o9 E& Y3 J: f0 K+ v, O, r$ F) t& j. |7 i7 R% C: N
3、什么是天?什么是地?, \; _  A) }8 ?  }' U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 R" r" i9 K3 k0 `  c; v  O

2 E4 K' k: L. N2 X# @8 w: q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- D, @  B( p1 x5 @7 p% B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 a: b- i: P! E& R  k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ Y; Y8 _, w9 W( W" B5 @/ v
9 j* x& u  H% \  D1 {
gainian1.jpg 0 V/ V2 F4 q0 z$ Q, w

( B* H7 E9 [0 \  {, O! k6 T gainian2.jpg
% B4 s# w* J0 V: b+ u6 d: t; K+ o0 a# G$ a$ g
gainian3.jpg % l& h, {$ W: B5 L+ O

+ t$ b3 p+ F, u( F: ?; V( h" v2 k" j9 E  e- y& z  s+ m/ M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ S+ N* `) T3 r5 i" V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, G' D* z* ^% V9 x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& a/ S+ A. W2 Y) j) U+ ^7 _: w) G$ ^
这里给出一个典型应用实例:1 x3 O$ t7 `4 _; X* @! T7 H

: {+ n6 r/ H. ^8 U# P) K& m. L( O/ { 补地1.jpg
; t, O0 x' M4 ?$ `; x3 d# R( m* c" v2 H1 R( g8 Z. J8 I) U
补地2.jpg - v  T! V9 A0 ^

% ^/ f5 I* |3 K: O' s* D( }3 d" D- t
2015年新加入内容:
' [/ s6 N9 p! A, C( H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 \6 c1 c# \, }: u) d; u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) {9 i3 s( @" @5 c! A! I! Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 I9 L" x, d5 a) L+ y' V# R8 g- v4 ]; E" a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 T. }3 V. u+ ^, O# |. l6 z. J. Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 t$ V: s3 I2 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; P+ `5 a+ U' z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ v" \! n* r3 P% p* J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 C+ S7 t$ W) s
P1010052.jpg 0 ?, D7 T: ^. h/ f( k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# w( i, g' Y% P- P8 U8 g+ S7 \3 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. I! L' G6 ?2 V! `& X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& `" {8 j- H+ U/ u; N7 U, z5 @4 K! i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / D2 N+ W& {+ j3 k( c* o- c& n* z
' Z& }- Y' L5 w0 w# c/ N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' I. i7 R$ @: L' ?( m) @2 v' G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 ?8 Z; u: Z/ U; j6 s+ G# C* O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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