尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75897 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  i; j8 E- u6 n) J
福神精华贴的通道在此!
6 G' F5 ?! r- @" P1 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & o' f9 S0 M* o' B* j1 [3 a6 x8 g

! Y: l: w3 Y6 p6 h
" ?: k" J  p2 B! g7 ]有三个问题值得反思:; A6 K9 f5 H, a2 e, X# S4 z: g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. E" P) s: ?+ y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: c0 S! f2 `2 q8 ~  X6 Z6 z! p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 _1 s$ S; E4 S1 ? 补地对比.jpg ' x# }9 {8 Z2 L' I' A2 q5 m" v6 Y

, |2 w: G, x$ B. @$ S 补地对比2.jpg
7 O; ?$ R) G) R0 A+ V4 K6 d$ I9 h$ S  h2 l4 X" C  Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) \0 U; R  S8 d7 h6 p& o& s, S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! W, |# s3 f! q9 X6 c. h
+ X7 h9 e+ X0 \. ^# R! o5 @
3、什么是天?什么是地?
& _0 r: J8 z5 _4 q  B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) W3 `8 V: J4 k  W* W3 T# H2 \; G$ [

9 l$ `& B, l: j; P7 o1 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ O% M, G8 @% g' R0 i+ z9 \/ r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + H$ t# [  ?; y9 @% X- a2 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) Y" ^- x' D  K/ \% O0 s8 V, o( ?! e* L' N$ i
gainian1.jpg & o) l2 u; i  e/ U. @& M4 i( Q" A
6 M3 Q+ w. Y' [6 I
gainian2.jpg
! e2 ]! x! f% P' o8 M: K3 V' u/ f) e% ~! h; v' Z
gainian3.jpg 8 o  ]4 C6 d, q7 F" N; {' F
1 m, f! H1 k) T7 [: K% C1 K
7 Q$ B" j! W$ t5 g7 l0 s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- h& U8 \: `0 [7 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 w! y$ p. r- b, X7 s3 z  ~- T& p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 X/ G5 Z: |: H3 a0 t- I9 X; K0 a6 Q  X% }1 A
这里给出一个典型应用实例:* `9 \6 X; ]5 Y" m; `# G

( q' B( F! c; S 补地1.jpg
% v$ D7 G: O8 V, ?6 U" Q  t# p1 A; K) K+ K3 W* r9 v6 i* s1 v; H
补地2.jpg + u' t0 Q3 |1 {5 M; K
' p) m6 Z4 d1 [+ v. p) d/ u

% f) J- W" t7 x. p& t2015年新加入内容:
1 H/ E" Y7 U0 _0 \& ?- I  G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 O) ]& X0 ^- h! d! i8 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 ^0 b/ j5 S/ t0 _9 L* A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 B9 B) w- B% P* G& I
& \: j. k3 k1 S) g  [& {8 [% x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # ~, X* R% a" J* ~) W2 s+ N+ X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( e: z/ D% a5 N& J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! V$ E7 y* t1 E( _$ q. @* H  X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 y9 H9 a; v( \- e7 |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, T3 j' @: {8 Z: }' q0 S
P1010052.jpg ' G; E6 E4 w- D. O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( T* W* A1 A, k4 ]! u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. L3 l- @* D% C4 n# u; ]- ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 b" K& A5 l' T4 \' N! t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 z1 ?% h5 E. u+ P2 X( |: L" N( v5 o9 Z- @/ {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 Q: \$ q" L1 r4 G8 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% L8 ~! s! |4 I7 l+ y9 l- O$ i, O$ c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行