尝试“补天地”的理论总结

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查看69723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* k. k) H" L) p, _; x  u福神精华贴的通道在此!
4 s2 B4 k9 h3 v" r7 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 f: k) f7 [5 @% }

' Z) y; F2 G: }7 w: Z) X: E/ O! k% p' |- b8 Y; H3 f# f9 Y7 C9 e: w
有三个问题值得反思:
, A7 ]& v" W3 N) z# [3 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 w$ T, l3 p2 X* D  ^! r# n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ v7 d. r! Q; i4 [9 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! j( a4 P$ R: t* X  ]4 k  F4 T
补地对比.jpg
# r7 ^- W& z! L
. l4 ?& M% d$ t8 [ 补地对比2.jpg " n: Z! h! c# o! f2 D; j

" |, q1 B' d" Y1 y; e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, j4 u) T6 ?4 l" D- _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! z; l$ s0 {1 Z6 w( R# Y1 G
) f4 a; ^3 p: F7 Z3、什么是天?什么是地?' ^3 J/ x6 e6 D# C" y% y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& `0 B+ E. s7 b
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 H& g9 w" M, v, E4 y, s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. R8 B# q. h0 _7 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 X  G. j4 m7 z# L5 o0 N& I% B  ~0 B: @* L: p, G. D! d+ b
gainian1.jpg
8 M, h: t7 a* |8 E3 S: L5 q* N  e; U1 A- j' P4 v0 Q& ~
gainian2.jpg
# E5 \8 I. e8 a1 W% @+ D+ r8 h# W, `/ A
gainian3.jpg ( q, |; M& }" M& ?  J4 f
& K) ^% W/ _6 E5 y) V. S$ x
  i+ F  o1 B5 j  z7 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 V4 n; [1 i  P7 ^; K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* g9 R# _1 R+ q  s7 ^. e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: G! {- H1 F+ J9 {- N* D% ?$ _$ N' F/ e# [, b: i$ k! \
这里给出一个典型应用实例:. s& Q+ W9 E/ b( x9 ^" Q; w/ T

+ O7 u; a5 N# x( h  j! H- W3 t 补地1.jpg
% y3 `' }5 z/ S1 `; F& j7 f* x; w6 b* N  P, B, z2 ]. T
补地2.jpg
) Q7 O: |6 b7 b$ P$ W0 V
  E- K" K, ?7 g7 [; ?4 l5 S0 {* V5 S, x  e9 G
2015年新加入内容:3 z! ]2 W2 I. T; L! F6 x# d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ B# P2 V! g4 N( _4 Y# c0 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 K* s5 Y6 b9 @) K# k, q. Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& G6 ?2 j3 w  [2 E1 O' d* Q. K: `: E/ O" k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 @5 Y1 L+ `1 F$ h5 ?, ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 d3 O9 r1 }) f8 d- b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # j2 {# b9 l, r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" E1 o0 |9 K( L7 ?3 }# N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ a( `+ `8 Q6 m5 y; L
P1010052.jpg
+ M( ]' |* q8 @+ ?7 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 b- ], L' O  D( b- b3 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 d. r2 u" V. `- @4 T; X0 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& \# j5 N. a' l' P# _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . s! o4 j, l/ ^2 O

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 G. E5 F& ~4 s7 u. M6 }$ o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) k- e. c! x! G9 Z: X& c/ P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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