尝试“补天地”的理论总结

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查看69214 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  k* }: ?) U7 F
福神精华贴的通道在此!
3 G8 L) S4 g" I9 v3 m/ }7 n/ mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + _/ j+ ]- z$ r8 X
: j7 E* n5 x  ^) B" W9 \7 v

/ m1 [- [" ?7 Z: R. z/ k$ x1 j有三个问题值得反思:; M5 S% i2 c  c, }1 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 ], B; G/ Z7 u# b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 }" i4 }8 N/ u% r- t& r* Q( B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 Z/ j( Z& q1 c* m# F; V 补地对比.jpg
$ m7 c; @( z! j$ @  \3 N1 E1 f4 ^2 I. F  q- W8 g5 o/ _
补地对比2.jpg 5 Q# p; \: x4 ]/ H7 F% Y& M% C* H
5 p& `0 M# Q/ f- o0 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% n8 `7 `1 g: u, l8 q" E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  A& l! C7 D+ Z. K6 r7 t8 G6 ~) k2 P3 H! n9 n1 W9 W5 O8 l# r( [7 J
3、什么是天?什么是地?
4 Z/ ]# m4 @. L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 V3 Y: ?8 Y) i+ D, @0 C2 D. J$ l4 {  I7 D" C5 H! k5 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, s: U. d# L5 e5 M9 R6 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 {% A/ t0 I9 Z1 K) N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 }) l& B3 f5 K" Q5 A! Y
% P! W' Q6 b6 m6 [6 E: I
gainian1.jpg
" D& _# c- g5 }3 F8 b& T' U9 x$ Z
gainian2.jpg
* ~' @: |, m$ d( w6 ~$ G) d
  w& }6 c& v( [. U! ^ gainian3.jpg
: W) Z$ k; Z' v4 `3 V( i& Y8 k* a  D. m6 d0 Y2 ~2 H4 s

. g. G' x$ x* X+ Y4 L+ }' R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 P: E7 E  I: q" L0 c; v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ S7 A+ a% m. Q, u& T7 r. D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 x: X/ [  G: ?* b& {0 x

! R. S& U1 c9 r4 [/ T4 I这里给出一个典型应用实例:8 e" y5 M( K0 k+ v2 u$ p  t) T
1 S# D9 {9 Z; h: c
补地1.jpg ! h0 w0 f! ]  v5 j( ?" S# h; e# @

, f8 l- k6 t4 t* ^* p 补地2.jpg . g; I$ k  \7 O+ d/ s" w

+ N9 [0 `/ H. h1 B& B/ J5 K
  J2 r3 H: g& x2015年新加入内容:
9 h" S4 z% b( {: G5 K' Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 [6 T0 _1 o" b7 z4 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! B* A; K& Q( g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 [5 G% l0 f3 x$ @

. n9 G- \6 m7 Z0 B& b- b% ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * z8 Z3 a6 X- `  O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- P% r1 _, Q, r* l! ]4 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 r1 `( Y' ]/ K# M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 J  R7 {) S, \$ ^% \* V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 g; k# w  K9 O/ U/ H0 \
P1010052.jpg & `( |! E( m/ _; h. l* b2 n) [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# S6 y5 j" s+ T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 u8 w0 X- d/ X* W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 @; Z) T. q; R6 @/ T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 O/ n- a( \) Z$ W& q. I

1 {& _* ~  Y% [# n0 y0 K6 ?4 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 ^  J# h+ Z4 J- o8 w- o( n* Q" c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# s$ X. i' g- e1 O/ c, _/ E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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