尝试“补天地”的理论总结

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查看76811 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# e( \) B$ ?" D8 R6 q% |
福神精华贴的通道在此!
+ o! a- a, H6 J6 M- H1 m7 Y% U8 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 S; E+ _& p6 U/ m2 L

- m- k/ Q4 k8 J7 Y% P- M; K0 R8 O2 Y7 q* M7 p! r2 B
有三个问题值得反思:' M! F8 J: r( S4 X* p# N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 @4 J4 h$ B# U: ?) T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 }& {3 a& o# d) U( {& v* Z' L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% G& c- |+ @+ G. U3 |1 t/ ^
补地对比.jpg
+ L; _! ?2 D7 P; n$ a. Z' p
: W. r8 {2 V) B4 u8 D0 B; O% x& c 补地对比2.jpg 3 O) r1 A4 n3 ?! E6 f7 X9 s. R

1 V, j$ ]' H+ W) n# ^1 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( k: _2 V6 v& j( r1 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- H3 g- {9 O8 z- o( u6 Q  v0 s6 B1 S$ E! q
3、什么是天?什么是地?
/ c( n- ^: G% V% a9 _4 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 T& k- W6 X5 C& n' X

2 E9 r: F+ o1 g$ [  M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ D/ n: R( [1 {8 Q% o6 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! B5 n6 [1 Q: R; ]% _5 S$ `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 y. D8 n* {7 z2 ~

  f5 w  J# ?2 a$ G* y, A8 F gainian1.jpg 7 m. p' z2 B' x3 m! A. @

% ]3 P2 Z# @3 }- q" y gainian2.jpg
5 P/ ?8 v; S, z( a+ V: l; G: ~: @% b+ z
gainian3.jpg
* Y5 X% R9 _" r! J) @' P1 W. B+ e6 p* j- r/ ?
6 n! }# S. K# e7 ?, i% E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, t9 Q9 d) {8 b& ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  `+ w" J2 _0 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 Y( M9 Y! Q! M+ w( Q: }' I, ^" G$ R8 l# ~  L
这里给出一个典型应用实例:. n7 D8 X9 }& |8 x* f& J* i
6 J$ ~; f- B  [) W$ ~
补地1.jpg
6 W' a) n- E8 _& R! Y
4 K# w2 R$ R2 F 补地2.jpg
" r& F9 n, m9 y  w; y* z
* c3 `' K5 z& D: P0 H6 E% I' D* ]1 M, c7 S
2015年新加入内容:
( H  |) }# k) f8 z) W+ p% ?$ N$ m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 C8 k% E5 m, Y( P: O; J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. w* A+ o% J- f  N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: U( U1 w: L6 C2 l/ a; u
3 I% F( d7 Q! U  B9 h+ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' u. U/ Q0 y$ y  }3 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 J# p! c1 s3 u4 z+ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 z7 O% N0 j9 ?' ]1 k# E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 K- L4 L( W7 ]6 Z) I$ n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  n1 W; ]5 v% J& o9 j1 L9 v
P1010052.jpg
- ?- f$ w& \3 s/ a2 n9 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! g) A" s' s! j/ U/ n$ {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 N( l7 P, D! |( @; S% V& q- L; P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& E. f, q: |" D! q/ y. r3 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# d" `' a) b- A1 c2 B9 f8 c
7 D  ]( ?' b0 b' m9 f; A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) K- Y% T7 @9 w* a: u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 A) b$ b, O5 g$ K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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