尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76199 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 v6 l, H4 W$ j  E! Z1 Y
福神精华贴的通道在此!( G) x- l" v) f$ r: Q# b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * `6 j5 S9 `0 x, B5 R
! b' U$ \! B. I
# e. H2 D' m9 R4 J
有三个问题值得反思:
6 `% G6 j* k! w% M3 S2 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! |6 E+ W9 V2 o# j  i: o( ]. X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! I0 I: k, d7 o# y+ M0 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: _: ]* V+ a5 w 补地对比.jpg
4 N  @7 O+ j& P: P" p7 }0 j( |" p+ z$ ]! |% R& g+ Z. C/ Y
补地对比2.jpg
' s5 C6 k0 ?. s- e  N3 e9 W- j" J  x$ q' Q4 h" o. d/ v8 g! M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# m* ~6 |  [' E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- {: {4 E6 U5 Z' ^& z5 f
, ~4 R& E# e  G9 }. l) ^3、什么是天?什么是地?6 X8 Z8 }* J# x& B2 L1 d- G2 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; M/ k1 v. W- B- y( ?$ O
# c6 i9 v6 o8 F1 V9 q; T  S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  r* S8 L' y& P0 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  ^7 }3 `9 C; n" j* q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% @% A  E) H; b% G5 V+ X7 Z3 X2 x
gainian1.jpg
, w/ G% T# o" D% m3 L# Z7 ~6 s$ ^) x4 P7 M8 a* x( [' ?6 \) W4 W2 u
gainian2.jpg 6 i0 \- |% f. d6 V' c+ O! O
: I" `) X1 s3 A- E3 ?8 _( Z$ m" k
gainian3.jpg
9 {7 T, N8 }( ^' S& P, Y2 E9 ?2 M

; G# {; b' T2 t2 \0 f7 j" q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  e' k. n7 k& S3 K$ q( L! f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' }4 E1 Q( i2 T& ^( V# @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ M( `( K' s4 Z+ V, r2 W2 ?: L9 {
# _& I6 v, \' B/ a' Z" M; r) v- p9 }
这里给出一个典型应用实例:! I" `3 E6 X! B! Z2 t

! [! S5 w1 S7 B* D, G+ W0 G 补地1.jpg
% w) L0 ~3 W: _6 r, y/ ~& U% Z1 L4 t8 H
4 n4 ?, `8 E# A/ o  c 补地2.jpg
9 [5 [5 O& i$ H" m% H! q% d; o2 N: B5 W- ^. M/ ~) m. n
2 O* J) T; R- e$ ^5 _  }
2015年新加入内容:9 t. ]& d  P: W9 q) E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, M$ t3 b5 W5 R; z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ g. U/ c  S  W# Y' O" V4 ~5 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- u+ G# k& X) j6 J* v
5 g0 }' {1 z  ]; f9 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& T% g4 ^8 @$ S6 z1 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 L7 @* n& Z% K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   E. D( D8 @7 j  D$ H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 T3 h9 B; l9 G* Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ a* ]! R' P& U- \! G! r
P1010052.jpg
, P. s; Y* w$ O9 I+ {2 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 h. H1 m1 z% s. n: j' F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 M' c# i; |" a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 S3 e4 l" a5 E) w* ]2 u/ c: O' q" z7 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 ^! x/ C: e3 Z- X. o* R

; }! g1 |& M  Q+ M% J% s9 D. L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" m. X9 f: p" l; `2 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: h  A1 ~' X# v0 a% r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行