尝试“补天地”的理论总结

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查看75841 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" N8 F( ]9 G& _, s
福神精华贴的通道在此!
* p2 S+ w9 M; @$ c+ X/ t" q. Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! O2 b( U/ S$ E& K$ ?2 R/ t9 U
+ J, j& b8 q1 w$ \& i
0 |' o4 ~: O- ?, C0 `3 g! U
有三个问题值得反思:: g! M; M0 y7 D5 F& v0 j( w% a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, y9 o5 Y& K9 o, A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' i+ p! E1 ^. w! Q% X2 j4 u- J. f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 y7 O) d% j2 q' ?4 Q! h1 b$ k
补地对比.jpg
5 c9 \1 U4 @0 V) Z# E- a; z1 m# Z( ]: o/ j5 n1 S; _! _$ q% H* g
补地对比2.jpg ; k$ @+ i# s; N  D. i4 ~: `

) T& m+ `; S: h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 ^9 ^6 J- n7 E% D' q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: g3 l# E+ g5 X) v
4 ], r3 l% z9 j, j4 D3、什么是天?什么是地?
" q) r; G8 b+ A: y/ C) p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 W' j' l) u$ e+ S
4 \( \8 ~# b1 ]- h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, Z7 m+ i, c& M3 z9 V* V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ r4 R1 ~+ L& k2 T; T1 @& d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 M& E8 D* z" d6 w. R8 a  z9 b
8 q4 x$ o' @6 G% B& v3 Q! u gainian1.jpg
" P' D0 M& X) N4 v- X7 _* }  f
9 Y& P# `% E" X) o( \& m! [- x# J gainian2.jpg
6 j; X6 p! d7 O$ c* U. A2 ~& G9 _5 C* S/ u8 O
gainian3.jpg 3 u/ A9 `9 y8 ]' u
7 }1 D, V2 h4 b8 B- b

( K/ h# N& Y% j$ i0 `- m8 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, p- l7 T- V; z; g3 e+ l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" z. c& N% w( w! i  p7 E$ j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 i9 m# D: M% m& h& U  |8 L; k* [4 c! e1 g
这里给出一个典型应用实例:
9 h/ e+ R( F3 a8 {/ m
. w: }+ b6 R. `) q& y 补地1.jpg
0 C1 {: l8 [4 L0 Z; I5 f
5 _2 f6 r4 \( b$ X+ M 补地2.jpg
: S8 q5 {8 a/ y6 ^: R* J! |8 O5 ]" q' Y5 C) e' a( n0 P( E

) H8 a, p; n. \- ]  p9 [1 E3 d2015年新加入内容:6 Y) T. U  E( z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) W# E: O) |. D0 a- H  _8 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( p4 t3 l: m7 h" C- s3 q6 l8 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 _* u* ?" j. J) x# G& J/ T/ l+ L- s2 l& r. o& i& J% V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 g( O! Y$ E3 y) j9 e  i% l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: w" }/ V4 w: l3 }- d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, Y$ Z+ q8 }. _4 A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 b- v5 x& ^5 T, u0 u' H8 _7 k1 y) {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' F- ]( x. Z+ |
P1010052.jpg
. \! h% N$ Y5 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% F1 }) q# q5 {8 }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 H6 @5 l- x7 N/ a$ @3 g5 _5 f% G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ h  }6 J6 c$ [8 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# Q* s* D" [% b) _5 y8 q) _+ i& _4 o# q- y, ?6 |; f( e# y0 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 o; z' b, X- ]' E) h4 t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' p0 f3 f+ w: a6 G4 e. h7 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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