尝试“补天地”的理论总结

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查看73902 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ L+ H- ^2 @- S/ r$ Q1 J
福神精华贴的通道在此!. {- p& K; M% W% R3 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ X. r& N, R1 X

* f& c* Q8 L5 P
* B' n4 N6 d) \4 s1 g  r有三个问题值得反思:
+ N5 Y9 U& ~0 O- E& ~4 ^1 X. B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# k% b3 F! r: v7 K$ n) n0 z0 }+ I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ T5 X" E* a  v" c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! B* Q+ Z7 l6 u" B
补地对比.jpg 1 s. |, |# [3 N  v$ s

" R7 ~' V4 T! j) Z 补地对比2.jpg ) C4 p8 [' d3 H: A  X+ J6 l
2 @  [& Z* X8 d: p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. u7 p# K! I+ t: \$ H/ u5 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* \* k2 @! }$ O, ^+ H6 n* f& P' a) K# T/ @% C) K, a
3、什么是天?什么是地?) y5 R) x0 ?8 t8 X1 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 c: g& |8 _& U% V6 O
6 r7 F5 Z+ z8 q- A) L8 |$ ?# r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 w0 U$ a8 z' v/ d; r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( T- _1 g9 {2 D0 H  g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 ?8 h) Y! M' ?) n( f* J2 v" Q5 j) s
gainian1.jpg
1 z) o1 J  b+ P) Y. z* g
9 V( M- ^" @4 g5 D6 ^# j- |7 P gainian2.jpg
- A  _% z# a3 M9 v( g% B8 M8 I* L% V/ ~% I  W# g
gainian3.jpg
5 h$ R4 ?! D- o  E7 `; r. W$ v
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, i' `4 d0 I. o& t6 n; l$ R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 V6 [# b: {+ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* W. [5 G( k6 `0 H9 Z! C" n

* s" x7 s1 p" Z& o1 W1 s2 p这里给出一个典型应用实例:
; }) K$ R* K, N, R
3 S+ K' P6 {$ ]1 \, g5 x 补地1.jpg - |5 s5 h, s$ t0 y2 T% f& j% R2 _/ j6 N
( e  `$ H. @; Y/ W) l+ `$ J" Q1 \
补地2.jpg + y5 @) `. a3 |8 b7 O6 s

) c% T1 ]& p5 W+ `% [
- a$ `/ R) E1 X1 U2015年新加入内容:
9 d  C' p0 F: S, w0 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' X# v* |& `5 W8 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. }3 R5 ?# N7 b% m; k) S& W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( r% |' Q$ h, F9 e$ @7 R! _; u4 F9 J4 P0 w. E( w" ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* O& H+ c8 j0 M/ `6 k! _# l6 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# C; y9 l# Q# I, q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, t8 w- W1 a, d. g& }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 z# Y0 @" r$ i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 o6 f  n" Y( c P1010052.jpg 9 O7 \7 N$ d) e' O- o; g: A; @1 O2 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) D: R" s/ L. b: \5 X$ j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' n, W# |( b  x1 p$ X; d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- s  d  N# r4 Q  e. \, W4 [6 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; {7 l- {' D$ x( C+ g
0 s# w1 |4 |( m: L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% o) S, t+ q  _. c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& D' t' `+ b" \  _& q) G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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