尝试“补天地”的理论总结

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查看78093 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; v; j4 Q+ n$ j8 @* r2 j/ ]3 A4 q8 O! D福神精华贴的通道在此!5 b- x+ M# [) q: }9 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & F; c0 V. n- M: h( `& ^
1 E1 ^* [" J' Q1 f& |9 W
7 L4 A% }4 E0 o* w- E7 d% b2 W: V. u
有三个问题值得反思:) a3 ^2 D! b1 U, e6 E. P' \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 `) ^' U5 D: @# `2 H( n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* c/ b! l: S% m) b4 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# ]; I/ o  [$ r5 x) o5 ~7 A) { 补地对比.jpg
- h2 E2 M: a* U$ u7 B# {& [# h, D
/ r6 n) j+ L  [: x* I5 Q/ x3 D 补地对比2.jpg 3 o( Q& R$ g) W: `) N- b

# [' z2 E7 M  K' E6 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# Q1 d1 U& q. W, G) {$ l! b4 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 |7 d3 p' a1 F. f' f' Z' o

# S$ F( J) n# C! Z8 Q% R. l) R) S3、什么是天?什么是地?
; h6 y0 S- l7 M6 c( F# [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 A! f, {  Z  ^1 P
6 c, K+ P: W7 q& r# `' L& h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" u$ B9 [. P! u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; \0 Q0 M1 M; Y; |, T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ]# I5 Y/ s! ]; O$ u# r5 e9 i6 _
1 H$ l: K7 I* ?8 ^0 i7 G
gainian1.jpg : H" {8 Z, ]9 P* N

9 B/ G' _) T9 U) m! v% u gainian2.jpg - |8 |7 B$ A9 N

- j8 p$ ?# p( `! B9 f: t+ T/ R0 I gainian3.jpg 4 h8 W9 @8 R  f1 Q
4 ~5 X+ Q4 e  J% @1 G! i, H! Z

1 j( E0 h% q* Y- h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 ?" R; [) J: Q( L  ~8 R' D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' p- |. s" ?1 @" }9 U( z: m/ u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) M% R- J# C8 D/ Q) F9 U& Q: V6 e4 o$ ]6 x$ T6 w/ x
这里给出一个典型应用实例:
, Q$ {- W, F' ]) ^) o
! n* t- @! f! K% c 补地1.jpg - h* {3 @8 t' F

6 e: P/ [  w7 y5 ?) z 补地2.jpg   m/ K! o$ P4 N3 h/ Q/ d# {
/ y6 S' b7 M3 M- a  P5 A7 X3 g
7 s) S1 E6 F& g- G( ]
2015年新加入内容:
! T$ J$ \7 v' G/ m# J# l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 r/ N2 D+ e' x3 o" d0 B$ k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( v! |% e9 w: f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* U8 F5 A  |- j1 x; v  o
, R" B! h/ ]/ L* ~" z' ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& S7 |) M) N9 B/ L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! a/ P9 s0 N8 K: s4 h, u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 A: z  Z3 b0 C2 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 d1 i! E, L# S9 h: S) k1 v1 }, B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: y1 I  a! }+ y5 n" e P1010052.jpg * C6 j$ R6 b3 Q& E; \+ [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. U+ k- Y9 T0 v0 w$ c8 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! O% ~1 {& j. y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' ~; a4 z) L  `8 N: `" Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" z" k; A1 L3 N. L1 e2 y9 Y
/ }" v  W* X% b1 p4 n; w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 y9 m/ a6 @# e% ^$ S) o9 Y# _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 H& ~7 f$ ^! `$ e8 T7 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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