马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; v; j4 Q+ n$ j8 @* r2 j/ ]3 A4 q8 O! D福神精华贴的通道在此!5 b- x+ M# [) q: }9 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & F; c0 V. n- M: h( `& ^
1 E1 ^* [" J' Q1 f& |9 W
7 L4 A% }4 E0 o* w- E7 d% b2 W: V. u
有三个问题值得反思:) a3 ^2 D! b1 U, e6 E. P' \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 `) ^' U5 D: @# `2 H( n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* c/ b! l: S% m) b4 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# ]; I/ o [$ r5 x) o5 ~7 A) {
- h2 E2 M: a* U$ u7 B# {& [# h, D
/ r6 n) j+ L [: x* I5 Q/ x3 D
3 o( Q& R$ g) W: `) N- b
# [' z2 E7 M K' E6 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# Q1 d1 U& q. W, G) {$ l! b4 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 |7 d3 p' a1 F. f' f' Z' o
# S$ F( J) n# C! Z8 Q% R. l) R) S3、什么是天?什么是地?
; h6 y0 S- l7 M6 c( F# [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 A! f, { Z ^1 P
6 c, K+ P: W7 q& r# `' L& h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" u$ B9 [. P! u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; \0 Q0 M1 M; Y; |, T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ]# I5 Y/ s! ]; O$ u# r5 e9 i6 _
1 H$ l: K7 I* ?8 ^0 i7 G
: H" {8 Z, ]9 P* N
9 B/ G' _) T9 U) m! v% u
- |8 |7 B$ A9 N
- j8 p$ ?# p( `! B9 f: t+ T/ R0 I
4 h8 W9 @8 R f1 Q
4 ~5 X+ Q4 e J% @1 G! i, H! Z
1 j( E0 h% q* Y- h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 ?" R; [) J: Q( L ~8 R' D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' p- |. s" ?1 @" }9 U( z: m/ u
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) M% R- J# C8 D/ Q) F9 U& Q: V6 e4 o$ ]6 x$ T6 w/ x
这里给出一个典型应用实例:
, Q$ {- W, F' ]) ^) o
! n* t- @! f! K% c
- h* {3 @8 t' F
6 e: P/ [ w7 y5 ?) z
m/ K! o$ P4 N3 h/ Q/ d# {
/ y6 S' b7 M3 M- a P5 A7 X3 g
7 s) S1 E6 F& g- G( ]
2015年新加入内容:
! T$ J$ \7 v' G/ m# J# l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 r/ N2 D+ e' x3 o" d0 B$ k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( v! |% e9 w: f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* U8 F5 A |- j1 x; v o
, R" B! h/ ]/ L* ~" z' ] |