尝试“补天地”的理论总结

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查看77694 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" W4 m$ ?6 N0 ]8 C' L福神精华贴的通道在此!
$ Z3 v# j) W" B: z1 w; Q6 V/ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) ]6 t4 w& V7 z! b4 j4 T
0 d" P7 t: a' P% }! m1 P1 m6 a. i
有三个问题值得反思:
$ M' H: Z* l1 l  b$ V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 z- `) O7 G& B* E8 ~) [. j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 m9 f6 H7 J5 e* _' L' w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! @5 I+ G1 d* ~" ^6 I
补地对比.jpg
: X# K; G0 l5 t* B# }; h% |5 d( |
8 R8 g* `- g' H8 K+ ~9 @ 补地对比2.jpg
( E! g- h, p2 ?1 Z) r( F2 \9 N4 T8 q# {* ~' G1 O( `5 P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 ~  U) q3 s( ^$ L1 S6 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  |, K. L& F  o" `3 o7 n* g6 M

* k' q  s$ q- _# h9 M! o3、什么是天?什么是地?5 Y+ I6 g! n) F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. h5 |  m- F' S# O; R

# {' Q% @7 E4 Y; q8 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 _/ v  t/ v6 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 C4 _& w7 G" q# M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 l4 W4 v  z+ Z9 y, Q

: @$ l- d$ P6 R gainian1.jpg 1 \" e) Q! c& M. F* q
( q) i4 U6 e' C, v
gainian2.jpg + o/ {' p' K; Z) w1 `. v8 v- ~& A

( C7 S0 h7 m. X' h2 [/ n, q gainian3.jpg 9 |0 e* J6 I0 h) @' D

( [, z& y* I6 s( Q/ S. D+ N6 _9 L. S' M3 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: ~# k1 L, ^( {( z: z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 l+ e6 K$ \' r9 \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' e/ s& |) v" B  S6 J9 l- z- {
* s' u5 J- N. ~5 ~) o  j: \( B8 x* x
这里给出一个典型应用实例:% h8 }' i2 Y* V9 ?" r9 c, D0 n/ q
( y6 d, m  q0 x4 G
补地1.jpg
" t* D+ J1 V9 Y" Q+ ~, k0 R& h
! I3 \& T+ A. C3 b 补地2.jpg ( c5 W" s$ V* k: O0 Q

) B' I( K2 k2 U* U* Z
. N% Q8 @' ], [8 Q2015年新加入内容:' g# T6 i! L- d; d  m. j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- @/ d1 L- R& j( L9 r  A, s! K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 v/ a* v& k3 ^8 e  \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 Y* p; A( _$ z3 i
, `% j+ |9 F- T; S' C4 I( K* S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 U. T* r8 d5 }4 ^) D6 ?7 R1 G% ~8 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 K0 r; k* x7 g; J0 q& u( U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 Z2 U2 _) m1 |! D$ M! T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 j; X; D6 r) J2 V" ]/ \7 E! q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 ^, F3 A0 D1 `/ H! W3 L
P1010052.jpg
( _5 C6 T" w' ~' ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! G# \! r1 s8 h8 c( e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 q( l9 T" e6 E. n3 @0 }' j5 T/ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" e5 C8 V& A8 o6 X  Y$ l$ ~  ~7 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 G" I5 u9 F0 B# ^0 @) e
* O- I/ z* l# I% a  `3 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, x% A4 ^* \: [6 C% I3 u. f8 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 l1 E$ Y5 G$ X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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