尝试“补天地”的理论总结

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查看77064 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% m7 R4 w6 Z+ }2 V& ~
福神精华贴的通道在此!- w! p$ ~- C2 N6 n" D8 L6 P5 H1 N0 L0 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . j% W4 y4 C( b4 Q6 l
+ e1 p3 z5 ]/ t5 d6 |

+ T, j8 v) r. z2 x9 D; g; s3 A3 d; F有三个问题值得反思:
% B8 c9 D6 }  W% ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. }; w. }9 i  [! P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 N* u! ~3 e  G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& Y7 `& ~0 U) M$ n 补地对比.jpg
+ w/ u* T6 f. Q* n
0 t/ {5 b# k; @: M( U 补地对比2.jpg . v/ K) I6 J) Y1 R8 c
. ~7 c: Q* [. h5 d$ W/ k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' B! N$ p6 W, H- V( B( u" \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  q1 e1 e. ^4 N# \( {$ z# ~+ M  n' V* |
3、什么是天?什么是地?
1 l$ D+ L7 W1 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 `" ]& M# c4 }/ p
- h8 t) a* y2 R1 f% T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. n3 `( I6 G$ o9 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & d, ]" ^4 ?$ ^1 p: h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  D1 {0 h7 F1 G5 s! N5 \$ l) z- _. b) G& {$ `# v" e
gainian1.jpg
+ {2 N9 D2 L+ j# j! e5 D! U$ I) b6 \3 `" [
gainian2.jpg 0 \+ ]0 i, Y" w  J6 A, h! n

$ w5 F5 e* q( _ gainian3.jpg
4 T" v/ S; y' [) [& w; w  I+ ]" N5 _5 ?# F5 {) O
/ X  l4 T0 o% U% i( C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 N. N1 `. K3 M4 r0 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' Z! H: e  i. {% r6 z, J6 {* m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ c. v2 T5 ?: z& F* |) s# c
8 X  \2 v% c: @0 O- A这里给出一个典型应用实例:
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3 p5 D( q! h4 C$ a! h; j& ]/ I) I 补地1.jpg / r5 i: H6 {  V1 ]5 s4 J
% i4 n, n$ t1 ]# V) E; s" W& j
补地2.jpg ; Z& O$ b8 \4 a" z
7 J% g9 g4 e7 U' M; S- `) G
! @/ Q% \. N, K1 l
2015年新加入内容:$ I5 p& X8 W; _3 A2 P" j4 t* g( J' ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! h0 g! I. F/ U6 _2 Y8 y7 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  v3 l6 y+ m: \. ]; y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' c9 c) x  `, e& G3 L% m( S; j
( K. ?" k3 z4 Y$ A7 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 j" F0 {% n+ T/ U: F8 z1 r8 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 W8 \8 h" m9 M. [& b3 z' _# w2 W. Q5 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; p  p2 N+ k8 i2 N% t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, g7 ?1 w: r3 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 S7 S. \# m1 X, { P1010052.jpg
- J* R# M& L" q9 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 b1 a8 {) M4 F: g- g9 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 c" G6 i# u* q* z0 Z- w, y5 x' S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ R) M" j; f4 i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 ~* Z" b4 r5 X% j8 k' _3 B
; O3 L% d+ ?" B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ o3 \2 |/ p1 U" C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! k* E8 ]- H! P2 o0 n7 S" d. A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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