尝试“补天地”的理论总结

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查看69503 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ g0 K& ]3 z6 v0 h6 C! ~
福神精华贴的通道在此!0 D6 e. i: Q+ w, E5 r/ H! d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * a4 w2 H  M8 E% q! x

1 W3 W; t8 y6 Q' d/ p, P! {1 X1 h; \2 A
有三个问题值得反思:. k6 I" K" s) _2 z7 ]3 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& Z( W6 d1 i  ~; a6 w+ ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# c, s% ^4 Y  k& B# G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) F) c0 r3 J3 _" P5 r; K 补地对比.jpg
* B: t1 J* i% h9 r% G
' Z- }8 J' d: ^ 补地对比2.jpg " o; ?1 M9 q0 P. S2 y: o4 Y

. x# A$ I4 B) R! i1 ]7 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ ?" X  y+ ]& Z$ o7 U( y- i4 t0 U- S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 x3 T: R, l4 l: r5 J: W: z5 m/ X% p  J/ `" g  q& N
3、什么是天?什么是地?
" m; b% n% S- t4 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ @2 f; r$ Q& f

6 p' g$ l) {% @- n5 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, W9 D  L) d, K2 ]6 _3 w1 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 n/ T- T1 u% x* J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; b8 {8 v( |8 `& B6 `( ~% D: K
5 E# G/ m9 B% v4 p2 ^) @% w" }) L gainian1.jpg * K9 z" C/ ~6 U) r* Q) N

/ G8 R# O$ Y; H: ]! Y gainian2.jpg # V/ {3 s! t: l5 E! X  {# w8 t9 s1 c
1 c, _( q6 _2 I' F: l0 l: j9 I5 Y
gainian3.jpg
1 B5 Z6 H+ G5 R% _$ }
, d) r+ m; q8 S, g
' N8 M' ^4 z* s" x  o2 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( w; D) A  Q: ?+ w, w, r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# c7 j+ m" q8 y! M* r8 z6 U% T  z- d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" b8 h. I( t' G: N- U  K8 r  u) P& J; n; w- v' t2 {
这里给出一个典型应用实例:
% d' H8 k9 _- B* `; F
+ @2 u, Z7 l. Z, d6 s# a2 L 补地1.jpg
! M9 x" g; z* v$ h, x- z* W/ `3 M* V$ U9 C3 B  o
补地2.jpg
: T4 n3 w2 \+ a) P: d' I( t" W6 y6 L% i# p1 b

5 ^. d  m6 v4 E" D2015年新加入内容:
1 T; N/ r5 |' w9 p) ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 y7 `0 o( \" z6 @. p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 k! Z: k* A- e+ p# q" q4 b' l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 ?( z5 @7 z( K; c5 e$ C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  ?( [( R, u) Q9 ^6 D9 P, Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * ?; X; V+ W# V' K. Y6 k! U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, r: K( X5 R- l9 q( \/ [) k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) L3 T/ Y6 z7 d* D0 T
P1010052.jpg
' d5 g. Z& B1 B! [0 U2 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ k2 F9 j) \  d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" Y" V8 s2 |/ [# ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" O6 w5 j6 ?% e, e8 C. J1 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & ~" \* R* @5 v7 N. v  d/ t/ x
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 g" D# X! Z% F0 f0 i" W4 A  K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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